【标题】
《7 Days To Die》弹药制作数量倍增 MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅提升玩家通过制作获得的原版弹药数量(含弹药箱),支持 2× / 3× / 5× / 10× 四档倍率,仅作用于游戏内原版弹药配方(不含气体类、MOD 自定义弹药,除非其配方代码含 “ammo” 或 “thrown”)。
【安装指南】
1. 下载压缩包后解压,将解压得到的文件夹(例如 `CraftMoreAmmoSpecial3x`)整体复制到你的游戏 Mods 目录:
`7 Days To DieMods`
2. 必须确保 Mods 文件夹存在——若首次使用 MOD,请在 `7 Days To Die` 根目录下手动创建名为 `Mods` 的空文件夹;
3. 启动游戏后,在「模组」设置中启用该 MOD(无需额外加载顺序要求);
4. ✅ 本 MOD 无前置依赖,可独立安装使用。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 所有原版弹药制作产出(含箭矢、子弹、霰弹、投掷物等)按所选倍率提升;
– 弹药箱制作(如适用)同步按相同比例增产;
– 兼容 A18、A19(推荐使用 v1.1)、A21(已适配)及 1.0 正式版;
– 提供「所有类别统一倍率」选项(2× / 3× / 5× / 10×),开箱即用。
❌ 未修改:
– 气体类物品(如瓦斯罐、毒气瓶);
– 非原版弹药(如 MOD 新增的特殊弹药,除非其配方代码明确包含 “ammo” 或 “thrown”);
– 游戏内直接拾取/掉落的弹药数量;
– 分类独立调节功能(如“基础类 3× + 高级类 2×”)——当前版本暂未开放,仅保留「所有类别统一倍率」一种模式。
✨ 额外调整:
– 移除旧版冗余分类说明与捆绑包选项(如基础/普通/高级类等),简化配置逻辑;
– 默认启用「所有类别 – 3倍」效果(对应原默认捆绑包逻辑),其余倍率通过不同文件名区分(如 `CraftMoreAmmoAll2x`)。
【使用要求】
– 必需游戏版本:《7 Days To Die》v1.0 或更高版本(含 A18、A19、A21);
– 无需扩展包或额外运行库;
– 无最低硬件要求。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改弹药配方逻辑的 MOD(如 UI 类、音效类、建筑类);
– 不兼容模组:任何直接重写弹药制作配方(recipe)或覆盖 `ammo` 相关 XML 文件的 MOD(例如深度改弹药机制的生存平衡模组);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 安装前请关闭游戏,避免 Mods 文件夹被占用导致复制失败;
– 若同时启用多个弹药类 MOD,可能引发冲突,建议仅保留本 MOD 单独使用;
– 倍率数值为整数倍叠加(如 3× 表示产出变为原数量的 3 倍),不改变制作时间、材料消耗或弹药性能;
– 游戏内「制作界面」显示的预估产量已实时反映倍率效果,可直观确认。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 10 日 更新至 A21 兼容版本,正式支持 1.0 正式版;
– 2024 年 4 月 10 日 简化结构:移除全部分类捆绑包与单独类别选项,统一为「所有类别」倍率模式,降低使用门槛;
– 2024 年 4 月 10 日 删除过时说明(如 A19/A18 版本提示、旧分类列表、删除线内容),仅保留当前生效信息。






猎人通讯频道 LIVE
通讯频道已加密
[ 系统检测 ] 您需要特工身份验证才能广播通讯指令