【标题】
《Ready or Not》HiBit Audio 音频质量提升 MOD 使用指南
【核心介绍】
提升游戏音频比特率、降低压缩失真,使枪声更干净、环境音更饱满、细微音效更清晰;不修改任何音效内容或游戏机制。
【安装指南】
1. 下载模组压缩包(文件名示例:「HiBit-Audio-v1.2.zip」);
2. 解压后将所有文件直接覆盖粘贴至游戏根目录(即与「ReadyOrNot.exe」同级的文件夹);
3. 覆盖操作为必需步骤,不可跳过或仅选择部分文件安装。
【功能详情】
✅ 已优化:音频比特率、压缩算法,提升声音清晰度与细节表现力;
❌ 未修改:所有原始音效内容、音量平衡、AI行为、游戏玩法、关卡逻辑;
✨ 额外调整:保留开发者原始音频设计意图,无新增/删减音效。
【使用要求】
– 必需:游戏本体为最新正式版(v1.0+);
– 无需额外依赖(如框架、前置加载器等)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方地图、DLC(含「Sting」和「Raid」)及主流音效类 MOD(如「Realistic Gun Sounds」);
– 不兼容模组:修改音频解码逻辑或替换「.wav」底层容器格式的 MOD(例:「AudioCore Engine Patch」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 覆盖安装时请关闭游戏及 Steam 客户端,避免文件占用导致覆盖失败;
– 首次启动可能触发音频缓存重建,加载时间略长属正常现象;
– 若出现音频延迟,可尝试在游戏设置中将「Audio Buffer Size」调高一级。
【更新日志】
2024 年 5 月 12 日 优化解压后文件路径校验逻辑,避免子文件夹残留;
2024 年 3 月 8 日 支持 v1.0.2 游戏版本,修复部分环境音高频截断问题。







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