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空军拦截 有通缉时 兼容 SixStar 支持

猫大大2026/05/23 10:28MOD专区 0 0

《GTA V》自定义通缉与空军调度 MOD 使用指南
【核心介绍】
整合喷气式飞机、直升机、海岸警卫队及空降兵的全维度空中执法系统,支持多星通缉响应、实时UI调度提示、AI副驾驶、弹射逃生、探照灯、武器自定义等深度功能,显著增强通缉对抗的真实感与战术自由度。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件包(含 `.dll`、`.ini` 及配套脚本资源);
2. 将所有文件完整复制至游戏根目录 `/scripts` 文件夹(路径示例:`GTA5/scripts/`);
3. 必须同步安装前置依赖:
– 「ScriptHookVDotNet」v3.5 或更高版本;
– 「.NET Runtime」v4.8;
4. 若启用空降兵功能,需二选一:仅启用本 MOD 的「SA Army Paratroopers」或「Army At SixStars」模组的空降兵模块,严禁同时开启两者(否则导致NPC坠毁或无降落伞)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 喷气式飞机拦截:支持最多 5 架同屏生成(v1.6 起提升至 8 架),含双座机型 AI 副驾驶,受损时可弹射逃生并自动部署降落伞;
– 直升机拦截:支持最多 8 名武装 NPC 乘员(依机型容量),配备可自定义武器(支持武器名称输入,如 `”WEAPON_RPG”`),夜间可见武器手电筒;
– 海岸警卫队:专用于水上/水下追捕(含潜艇、游泳状态),默认 `inBoatOnly` 模式,不跨陆地(仅限海滩);
– 空降兵部队:新增「SA Army Paratroopers」单位,支持 KC-130、Kawasaki C-2 等货机,最多搭载 7 名 NPC,可自定义降落动画、关系组(自动归类为警察)、滑翔轨迹;
– 实时 UI 调度通知:显示即将抵达的空中单位类型、数量及预计到达时间;
– 通缉等级扩展:原生支持 3–5 星,兼容「Army At SixStars」的 6 星通缉;
– 探照灯功能:空军/海岸警卫队直升机可在夜间手动开关探照灯;
– 自定义调度通知文本:通过 `.ini` 文件编辑提示语句。
❌ 未修改:
– 原版地面通缉逻辑、警用载具生成规则、通缉等级触发条件(仅增强响应方式,不改变触发机制);
– 飞行物理模型、飞机音效、基础飞行控制(本 MOD 不修改 `vehicles.meta` 或 `handling.meta`)。
✨ 额外调整:
– 移除实验性绳降功能(v1.7.4 起);
– v1.6 起移除「一般飞机交通」模块(因使用率低且开发未完成);
– 新增“空战模式”:喷气式飞机可同时锁定空对地 & 空对空目标,识别玩家盟友单位;
– 新增“最大速度增强调节器”,解除高速喷气机随机低速限制;
– 所有直升机/海岸警卫队单位生成距离感知优化,避免过早或过晚出现。
【使用要求】
– 游戏版本:GTA V 最新版(含「洛圣都毒品战」DLC 及后续更新);
– 必备运行库:「ScriptHookVDotNet」v3.5+、「.NET Runtime」v4.8;
– 推荐配置:Intel i7 / AMD Ryzen 5 及以上,16GB 内存,独立显卡(GTX 1060 / RX 580 或更高);
– 若启用空降兵或海岸警卫队,请确保系统内存充足(建议 ≥16GB),避免高负载下脚本崩溃。
【兼容性说明】
– 兼容范围:
– 完全兼容「Army At SixStars」模组(v1.6+),但空降兵功能须互斥启用;
– 支持所有官方 DLC 飞机模型(含「名钻赌场豪劫」「洛圣都毒品战」新增机型);
– 兼容「Air Condensation on Wings」、「Aircraft Flares Countermeasures」等增强类模组。
– 不兼容模组:
– 修改 `Dispatch` 系统核心逻辑的模组(如旧版独立通缉调度器);
– 替换或禁用 `PedRelationshipGroup` 的模组(可能破坏空降兵/海岸警卫队警察关系识别);
– 重写 `CFlight` 或 `CHeli` 类底层行为的模组(如高级飞行 AI 替换包)。
– 兼容补丁:暂未推出专用补丁;与「Army At SixStars」的冲突需通过 `.ini` 中关闭对应模块解决。
【注意事项】
– ⚠️ 空降兵冲突警告:请在 `CustomWantedAndAirForceTraffic.ini` 中将 `EnableParatroopersFromThisMod = true` 或 `EnableParatroopersFromArmyAtSixStars = true` 二者仅设其一为 `true`,另一项必须为 `false`;
– ⚠️ 自定义 DLC NPC 模型(如 `”navyseals”`)需用英文小写字母+英文引号包裹,不可大写;原始模型(如 `SMM`、`SMY`)无需引号;
– ⚠️ 若直升机乘员生成失败,请检查所选机型座位数是否 ≥ 所需 NPC 数量,并确认 `Ped.meta` 中已将其关系组设为 `”POLICE”`;
– ⚠️ 海岸警卫队直升机在 `inBoatOnly = true` 时仅响应水上载具,若误出现在内陆,请检查是否被其他模组强制更改了通缉判定逻辑;
– ⚠️ 弹射逃生与紧急着陆功能处于实测阶段,偶发降落伞未展开属已知现象,不影响主线任务。
【更新日志】
2024 年 10 月 15 日 v1.7.4 — 移除实验性绳降功能;
2024 年 9 月 22 日 v1.7.3 — 修复小错误;
2024 年 8 月 30 日 v1.7.2 — 提升同屏车辆模型上限至 8+;修复直升机座位占用识别问题;
2024 年 7 月 12 日 v1.7.1 — 修复直升机 NPC 座位分配失败问题;
2024 年 6 月 5 日 v1.7 — 新增探照灯开关、空降兵降落动画自定义、调度通知编辑、生成距离优化;
2024 年 4 月 18 日 v1.6 — 移除「一般飞机交通」模块;新增空战模式、最大速度调节器;支持更多飞机模型;
2023 年 12 月 3 日 v1.5 — 支持 NPC 模型名称输入(免 PedHash);新增 UI 通知开关选项;
2023 年 9 月 27 日 v1.4 — 修复海岸警卫队误入内陆问题;支持武器名称自定义(如 `”WEAPON_RPG”`);新增直升机紧急着陆逻辑;
2023 年 7 月 11 日 v1.3 — 私人飞机停靠 LSIA 停机坪并播放 AI 起降动画;
2023 年 5 月 20 日 v1.2 — 新增喷气机弹射逃生(含副驾驶);提升同屏飞机上限至 8;优化海岸警卫队水域判定;
2023 年 3 月 8 日 v1.1 — 新增 AI 副驾驶自定义;引入海岸警卫队单位;
2023 年 1 月 15 日 v1.0 — 正式发布。

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