【标题】
《辐射 76》伤害数字:战斗反馈 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供实时、精准、高度可调的战斗伤害可视化系统,包含动态浮动数字(按击中部位/伤害类型/距离智能显示)与静态HUD(实时DPS、智能分组、超额伤害追踪)。
【安装指南】
1. 下载模组文件「Damage Numbers」(含 `DamageNumbers.dll` 与 `settings.xml`),来源为官方发布页或 NexusMods 页面;
2. 将全部文件复制到游戏根目录 `/mods` 文件夹(路径示例:`C:/Steam/steamapps/common/Fallout 76/mods`);
3. 启动游戏后,在主菜单 → ESC → Mods 中启用「Damage Numbers」——缺一不可;
4. 若使用多人模式:服务器与客户端需各自独立安装并启用本MOD,否则仅安装方可见对应伤害数字。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 浮动伤害数字:按击中部位(头/躯干/四肢)精准弹出;按伤害量动态缩放;按距离自动增大确保可视;
– 伤害类型区分:白色(普通攻击)、黄色(暴击/头部命中)、蓝色(机器人/陷阱)、红色(出血滴落)、橙色(火焰飘散)、炽热红色(爆炸)、径向爆破(散弹)、放大动画(弓箭/弩箭);
– 静态HUD:实时DPS计算、玩家直接火力/自动防御/莫洛托夫/爆炸物/杀戮与超额伤害五类智能分组;支持超过5种数值时自动压缩为平均值(≈);
– 全游戏内自定义:通过ESC → Mods → 「Damage Numbers」设置菜单,可开关每类浮动文本、HUD元素、调整位置/缩放/多击窗口等;
– 完整本地化:支持简体中文等13种语言,所有HUD文字(如DPS、☠)均已翻译。
❌ 未修改:
– 游戏底层伤害计算逻辑、护甲穿透公式、敌人AI行为、武器平衡性;
– 非伤害类状态效果(如眩晕、中毒持续时间、辐射值变化)。
✨ 额外调整:
– 1.8版新增:护甲减伤值精确计算,并在静态HUD中单独显示「由护甲减少的伤害量」;
– 散弹枪伤害按时间分组,提升与其他MOD(如武器平衡类)兼容性;
– 所有HUD颜色均可通过修改 `/mods/settings.xml` 文件自定义(无需代码知识)。
【使用要求】
– 必须运行《辐射 76》最新正式版客户端(v1.10.5.22 或更高);
– 需安装「Wastelanders」扩展包及后续全部免费更新(不含付费DLC,但兼容「Steel Dawn」);
– 推荐显存 ≥4GB,启用HUD时帧率影响可忽略(实测+0.3ms渲染开销)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方更新、主流UI美化MOD(如「Radial Menu」)、武器重制MOD(如「Realistic Weapon Sounds」);
– 不兼容模组:「Combat Feedback Overhaul」(二者HUD层叠冲突,必须卸载其一);
– 暂未推出兼容补丁:「Advanced Damage Logging」(日志格式冲突,启用后者将禁用本MOD伤害分组功能)。
【注意事项】
– 多人模式下:若仅客户端安装本MOD,仅客户端可见自身直接伤害(近战/枪械)及附近玩家的出血/火焰/机器人伤害,服务器伤害不显示;
– 首次启动后需进入任意PVE区域(如阿巴拉契亚废土)触发HUD初始化,否则静态HUD可能延迟10秒显示;
– 修改 `settings.xml` 后需重启游戏生效,游戏内设置优先级高于该文件;
– 极少数情况下(如同时启用超15个HUD类MOD),浮动数字可能出现轻微偏移,建议关闭其他同类MOD。
【更新日志】
– 2024年4月12日:1.8版发布,新增护甲减伤量显示、散弹分组优化、HUD文字全面本地化;
– 2023年9月5日:1.6版发布,增强多人模式兼容性,新增 `settings.xml` 配置入口,支持游戏内菜单与配置文件双控;
– 2023年3月18日:初版上线,实现基础浮动数字+静态HUD双系统框架。













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