【标题】
《辐射:新维加斯》地点发现音效「Stingers」MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏地点发现事件添加电影级短音乐片段(Stingers),匹配不同地图标记类型,增强沉浸感与氛围表现。
【安装指南】
1. 下载声音文件包(含 `.wav` 音效文件),解压后将全部文件放入游戏根目录 `/Data/Sound/` 文件夹;
2. 无需安装 ESP 文件,本 MOD 为纯资源型模组,即插即用;
3. 若使用了扩展地图标记的模组(如新增定居点、废墟等),需确保其标记类型在下方【可用标记类型】范围内,否则不会触发音效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 按地图标记类型(共 15 类)自动匹配对应风格音效(如「城市」配爵士风、「洞穴」「避难所」配粗粝忧郁风);
– 所有音效已统一标准化至 -16 LUFS 响度,音量均衡适配原版音频系统;
❌ 未修改:
– 不修改任何游戏脚本、ESP 或行为逻辑;
– 不新增或更改地图标记本身(仅响应现有标记类型);
✨ 额外调整:
– 音效风格严格贴合《辐射:新维加斯》基调——融合 50 年代酷感、西部硬汉气质与废土荒凉感;
– 城市类标记(类型 1、9、10、11、12、13)采用轻快爵士编曲,其余类型倾向原声/氛围化处理。
【使用要求】
– 必须运行原版《辐射:新维加斯》或已安装官方扩展包「死水」与「血色沙漠」的版本;
– 无需额外音频中间件或运行时插件;
– 游戏版本需为 1.4.0.5 或更高(兼容所有主流整合包)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有不覆盖 `/Data/Sound/` 目录下同名文件的模组;
– 不兼容模组:
– 修改 `Sound/` 目录内相同文件名的音效模组(如「Realistic Sound Overhaul」若重写同名 `.wav`);
– 替换或禁用原生地图标记系统的模组(如完全移除标记类型的 UI 优化模组);
– 暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
– 当前仅支持原版定义的 15 种地图标记类型(0–14),详见下方列表;
– 若发现音效未触发,请确认该地点标记类型是否在支持范围内,并检查 `/Data/Sound/` 中对应文件是否存在;
– 音效音量已标准化,如仍觉过小/过大,可手动调整游戏内「SFX 音量」滑块(不建议修改文件本身)。
【可用标记类型】
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0 — 无
1 — 城市
2 — 定居点
3 — 营地
4 — 自然地标
5 — 洞穴
6 — 工厂
7 — 纪念碑
8 — 军事设施
9 — 办公室
10 — 城镇废墟
11 — 都市废墟
12 — 下水道废墟
13 — 地铁
14 — 避难所
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【更新日志】
– 2023 年 10 月 15 日 首发版本,含全部 15 类标记音效及 -16 LUFS 标准化处理;
– 2024 年 3 月 22 日 新增 3 段「都市废墟」专属变奏,强化场景辨识度。






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