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《全面战争:战锤3》真实向Reshade

猫大大2026/05/23 10:33MOD专区 0 0

【标题】
《通用游戏》Reshade 雾效清除预设使用指南
【核心介绍】
清除游戏全局雾效,提升远景通透度与画面真实感;所有参数通过 `.ini` 文件可自由调整。
【安装指南】
1. 下载预设文件(含 `.ini` 主配置文件及可选的「Whitepointfixer」辅助文件);
2. 将文件全部复制到 Reshade 的预设目录(通常为游戏根目录 /reshade-presets 或 /ReShade/Shaders/Presets);
3. 启动游戏,在 Reshade 覆盖界面中点击「预设」→ 选择本预设名称,切换启用即可生效(无需重启游戏)。
【功能详情】
✅ 已优化:全局雾效强度、远景对比度、白平衡基础响应;
❌ 未修改:游戏原始光照模型、阴影计算、粒子效果、帧生成逻辑;
✨ 额外调整:内置「Whitepointfixer」模块,支持手动微调整体亮度与色温(按需启用)。
【使用要求】
– 必须已安装并启用 Reshade 4.0+ 版本(本预设不兼容旧版 Reshade);
– 无需额外扩展包或游戏 MOD;
– 对显卡无特殊要求,不影响帧率。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有支持 Reshade 的 Direct3D 9/11/12 及 Vulkan 游戏;
– 不兼容模组:与其它修改「雾效渲染管线」的 Reshade 预设冲突(如「Atmospheric Fog Override」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 若启用「Whitepointfixer」后画面过亮/发灰,请在 `.ini` 文件中将 `WhitePointFixer_Enabled = 1` 改为 `0`;
– 部分低动态范围(LDR)游戏可能出现轻微泛白,属正常现象,不影响运行;
– 本预设为独立效果,无需与其他雾效类 MOD 共存。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 初始发布,支持 Reshade 5.0.1;
– 2024 年 4 月 2 日 新增 Whitepointfixer 模块及亮度微调说明。

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