【标题】
《7 Days to Die》每日击杀追踪器 MOD 使用指南
【核心介绍】
记录玩家每日击杀数(含僵尸、动物、NPC、玩家等),日期变更后自动清零;支持爆头识别并显示“爆头”提示。
【安装指南】
1. 仅需服务器端安装,客户端无需操作;
2. 将模组文件放入服务器的 `/mods` 文件夹;
3. 必须提前安装前置依赖:「0_TFP_Harmony」(需确保该文件夹已存在于服务器 `/mods` 目录中,缺一不可)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 统计近战、远程、机械炮塔/镐子、单发子弹、手榴弹、燃烧瓶及车辆造成的击杀;
– 为僵尸、动物、僵尸动物、NPC、玩家添加独立击杀计数器;
– 实时识别并显示“爆头”提示;
– 首次击杀后才显示计数器,避免空界面干扰。
❌ 未修改:
– 不影响游戏基础战斗逻辑、伤害计算或AI行为;
– 不修改任何UI布局、音效或粒子效果。
✨ 额外调整:
– 计数器自动按日重置,无需手动干预;
– 支持所有标准击杀类型,无类型遗漏。
【使用要求】
– 游戏版本:v1.2+(兼容最新稳定版);
– 必备前置:「0_TFP_Harmony」已正确安装并启用;
– 仅适用于专用服务器,不支持局域网主机模式。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方地图、自定义生存模式及围攻夜模式;
– 不兼容模组:无已知冲突;
– 暂未推出兼容补丁(当前版本已通过基础兼容性测试)。
【注意事项】
– 若服务器未加载「0_TFP_Harmony」,模组将完全不生效,且无错误提示;
– 连杀统计基于单次击杀事件触发,不累计跨日数据;
– 爆头判定依赖游戏原生命中检测,不额外修改判定逻辑。
【更新日志】
– 2023年11月15日 初始发布,支持全目标类型击杀追踪与爆头提示;
– 2024年3月8日 优化服务器端资源占用,降低延迟敏感场景下的性能影响。









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