《赛博朋克2077》“风暴骑手”多阶段环境光照 MOD 使用指南
【核心介绍】
为“风暴骑手”任务重制多阶段动态光照,精准匹配剧情节奏——从阿尔德卡尔多藏身处的幽暗紧张,到拉芬·希夫要塞暴雨中的混乱光影,全程强化电影级氛围表现。
【安装指南】
1. 下载最新版「ReLUX+ – 风暴骑手特别版」压缩包;
2. 将解压后的全部文件粘贴至游戏根目录 `/archive/pc/mod` 文件夹(缺一不可);
3. 启动游戏并进入“风暴骑手”任务,光照将自动按进度分阶段激活;
✅ 本MOD为独立版本,无需预先安装原始版「ReLUX」;
✅ 兼容主流模组管理器(如 Vortex、REDmod),但非必需。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 全流程光照随任务阶段动态变化(共5个阶段),含第1阶段新增应急灯逻辑,解释无主电源下的环境光合理性;
– 光照效果与场景事件(如暴雨触发、要塞爆炸)严格同步;
– 完全兼容路径追踪、光线追踪及光栅渲染模式;
– 模块化设计,不修改原游戏文件,可自由叠加于现有模组加载顺序中。
❌ 未修改:
– 除“风暴骑手”任务外的所有其他任务、区域、UI 或角色光照;
– 游戏全局光照参数或基础渲染设置。
✨ 额外调整:
– 由「Mister Chedda」定制开发的任务专属场景逻辑系统,确保光照切换平滑、无跳变。
【使用要求】
– 必须已安装游戏本体及官方扩展包「往日之影」(Storm Rider 为该DLC专属任务);
– 推荐搭配「Nova City 2」与「ReLUX」使用(非强制),可进一步增强荒野动态光照层次。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接覆盖 `storm_rider` 任务阶段脚本或光照触发点的模组;
– 不兼容模组:
– 显式重写 `storm_rider.w2p` 或同名光照配置文件的模组;
– 修改相同任务阶段 `r6` 脚本逻辑的模组(如自定义风暴事件控制器);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 安装路径必须为 `/archive/pc/mod`(非 `/mods` 或其他路径),否则无法加载;
– 若与其他任务光照模组共存,请确保本MOD在加载顺序中优先于冲突模组;
– 极少数情况下可能出现局部阴影过渡延迟(${0.5秒),属预期内性能取舍,不影响任务流程与视觉完整性。













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