【标题】
《辐射 76》「模组徽章与武器系统增强」MOD 使用指南
【核心介绍】
为游戏新增可收集/制作的多层级徽章系统,并全面重制武器模组、状态效果、暴击与元素系统,提升玩法深度与真实感。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「Mod Badges – Core」和「Mod Badges – Weapons & Effects」;
2. 将两个文件同时粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 启动游戏前,必须先安装前置依赖 MOD:「Rad Resistance Overhaul」v2.1+(否则徽章无法激活、武器模组不生效)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 徽章系统:新增 T1–T4 四级可收集/制作徽章,T4 需消耗指定 T3 徽章合成;
– 角色界面:扩展显示徽章增益、当前装备徽章、重量影响等实时信息;
– 武器模组:重做火焰(火把/燃烧箭)、电击(震晕枪/Ni-CD电池/推斥)、出血(带刺铁丝/锯齿刀片)三类模组,全部支持 F 键开关激活;
– 状态效果:全面重做烧伤、麻痹、流血机制;
– 暴击与元素系统:新增独立暴击率/伤害、元素命中率/伤害、潜行/爆头加成体系;
– 技能树:重构以匹配徽章增益与武器类型特性;
– 装备重量:武器/护甲按物品等级设定重量,影响移动速度与噪音水平;
– 徽章存储书:新游戏开局自动获得,可装备最多 6 枚徽章,支持制作。
❌ 未修改:
– 原版生物群落图标位置(徽章书占用原图标槽位,但不改动图标本身);
– Funpimps 外观 DLC 相关逻辑(外观仍需对应 DLC 才可见,但属性与套装加成已移除)。
✨ 额外调整:
– 移除武器模组通用伤害加成,改为按武器类型与等级动态分配加成;
– 新增「重新加载激活」功能:换弹时自动刷新当前激活徽章的增益效果。
【使用要求】
– 必备游戏版本:《辐射 76》本体 + 「废土客」DLC(Wastelanders);
– 最低配置:显卡需支持 DirectX 12,内存 ≥16GB(因徽章实时计算与状态叠加增加运算负载);
– 禁止使用:任何修改「角色状态计算逻辑」或「武器伤害底层公式」的 MOD(如旧版 Damage Calculator)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改技能树底层结构、未重写状态效果系统的 MOD(如「Scrap Everything」、「Advanced Armor」);
– 不兼容模组:「True Status Effects」、「Ultimate Combat Overhaul」;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– T4 徽章合成配方需在角色界面 → 「徽章书」→ 「制作」标签页中查看,不可通过工作台制作;
– 火焰/电击模组开启时,玩家可见度倍数提升,可能降低潜行成功率;
– 出血类模组对机械/亡灵单位无效(符合原版抗性逻辑);
– 首次进入游戏后,需手动打开一次「徽章书」才能启用全部 UI 功能。
【更新日志】
– 2024 年 9 月 15 日 新增「重新加载激活」机制,解决徽章增益延迟生效问题;
– 2024 年 8 月 3 日 修复电击模组连续攻击眩晕率异常衰减 bug;
– 2024 年 7 月 22 日 武器模组加成表全面适配物品等级权重,移除固定数值加成。













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