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次世代更佳特效模组

猫大大2026/05/23 10:38MOD专区 0 0

【标题】
《巫师 3》粒子与环境沉浸增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
全面重制烟雾、雨雪、波浪、血迹、湿身效果及光源阴影,显著提升斯凯利杰、维伦、诺维格瑞等区域的环境真实感与动态细节。
【安装指南】
1. 下载两个必需文件:「True Environment Enhancer – Core」和「True Environment Enhancer – Optional Addons」;
2. 将两个文件同时解压并拖放至游戏根目录 /mods 文件夹(缺一不可);
3. 必须修改渲染配置:打开 `游戏根目录 /bin/config/base/rendering.ini`,将以下两项值均改为 `9000`:
– `DynamicDecalsLimit=9000`
– `DynamicDecalsChunkLimit=9000`;
4. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:「HOTFIXES for Next-Gen Update」和「血与酒」。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 烟雾/雾气/云层粒子效果(含斯凯利杰、诺维格瑞岸边近70个手工波浪发射器,亮度随日升日落、天气动态变化);
– 雨雪粒子效果;
– 幽灵、雾灵、希里、勒苏恩出场/消失时的新粒子动画;
– 脚步水花效果;
– 玩家与敌人血迹表现(含地面/物体溅射+角色沾染);
– 所有活体实体下雨时自动变湿(含杰洛特面部);
– 洞穴潮湿感、墙面视差深度、NPC发丝动态、怪物着色器(死鲸鱼、雾灵、翼手龙翅膀SSS);
– 大多数蜡烛光源投射阴影(含「血腥与葡萄酒」中烛台);
– 河流边缘泡沫着色器 + 斯凯利杰/凯尔莫罕部分河流颜色调整;
– 维伦/斯凯利杰地面雾、诺维格瑞/维伦水下浑浊粒子;
– 桶爆炸效果、斯凯利杰波浪定位精度。
❌ 未修改:
– 原版地形结构、任务逻辑、UI界面、音效系统;
– 非火焰类光源材质(如火把、炉灶)的底层着色器。
✨ 额外调整:
– 新增金鱼号与女巫小屋区域性能优化(v5.0起);
– 新增诺维格瑞闪烁灯光修复(v4.01);
– 新增部分区域体积雾(v6.0)。
【使用要求】
– 必须安装游戏官方扩展包:「血与酒」和「石之心」;
– 推荐搭配性能补偿MOD:「[FPS Boost for Witcher 3]( 网址链接)」( 非强制,但可缓解帧率下降)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:适配《巫师 3》Next-Gen 更新(v5.0+)及所有主流画质增强类MOD(如 ENB、Lighting Overhaul);
– 不兼容模组:「Moreshadows」(因同改光源阴影逻辑,必冲突);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 在金鱼号、女巫小屋等室内场景,蜡烛阴影可能引发明显帧率下降(v5.0已优化,但仍建议搭配FPS Boost MOD);
– 幽灵/雾灵等粒子动画密集时,高负载区域可能出现最高15帧以上波动,属正常现象;
– 波浪效果仅作用于斯凯利杰、诺维格瑞、凯尔阿尔莫赫特等指定海岸,其他区域无变化;
– 修改 `rendering.ini` 为必做步骤,未修改将导致粒子大量丢失或失效。
【更新日志】
– 2024年6月1日 v6.0:新增部分区域体积雾;
– 2024年5月12日 v5.0.1:修复斯凯利杰波浪位置倾斜问题;
– 2024年5月10日 v5.0:优化金鱼号与女巫小屋性能;改进桶爆炸效果;
– 2024年4月3日 v4.01:修复诺维格瑞闪烁灯光;
– 2024年3月28日 v4.0:新增维伦/斯凯利杰地面雾、诺维格瑞/维伦水下浑浊粒子、凯尔阿尔莫赫特波浪、自定义河流泡沫着色器;
– 2023年12月15日 v3.0.2:波浪亮度动态适配太阳角度与天气(日出/日落明亮,下雪微弱,风暴强烈)。

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