【标题】
《辐射 4》「荒芜树木」LOD 优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制远处树木的 LOD(细节层次)表现,使因「Boston FPS 修复」而恢复显示的树木自然融入「Desperados Overhaul」等废土风格环境,避免沙漠场景中突兀出现繁茂枝叶。
【安装指南】
1. 下载主文件:从 [NexusMods 页面]( 网址链接) 下载「荒芜树木」主包(含自用 LOD 纹理文件);Xbox 用户请使用 [Bethesda 官方链接]( 网址链接
2. 安装主模组:将解压后的文件夹(含 `.esp` 和 `/textures`)复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹,必须启用 `.esp` 文件;
3. LOD 文件选择(二选一):
• 直接使用包内附带的原版兼容 LOD 文件(已预设适配);
• 或自行生成:用 xLODGEN 加载包内提供的树木 LOD 纹理,按教程制作定制 LOD([payl0ad 教程]( 网址链接
4. 加载顺序要求:
• 「荒芜树木」`.esp` 可加载于任意位置,但必须置于所有修改树木纹理的模组之后(如「Vivid Fallout」需在其之前加载);
• LOD 文件仅可加载一个,「荒芜树木」LOD 无需特定顺序,覆盖即生效。
【功能详情】
✅ 已优化:远处树木的 LOD 模型与贴图,匹配「Desperados Overhaul」「Badlands 2」等废土主题;
✅ 已优化:兼容「Boston FPS 修复」引发的树木复现问题,消除视觉违和感;
❌ 未修改:近处树木模型、材质、物理交互(不影响树冠交互或攀爬);
✨ 额外调整:内置完整树木 LOD 纹理资源,开箱即用,无需额外下载。
【使用要求】
– 必须已安装游戏本体及官方扩展包「核子世界」(无其他强制依赖);
– 推荐搭配使用「Desperados Overhaul」或类似废土风格环境模组,效果更协调;
– 若自行生成 LOD,需安装 xLODGEN v3.0+(Sheson 版本)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:原版《辐射 4》、VR 版、所有主流环境美化模组(如「Winter Redone」「True Grass」);
– 不兼容模组:直接修改 LOD 生成逻辑或覆盖 `/textures/terrain/trees/` 全路径的模组(如部分旧版 NeuraLOD 补丁);
– 冲突规避方案:与「Vivid Fallout」共存时,必须将「Vivid Fallout」加载在「荒芜树木」之前;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 本 MOD 不解决近处树木穿模或闪烁问题,仅优化远景表现;
– 使用自定义 LOD 时,请勿同时启用多个 LOD 模组,否则导致纹理错乱;
– 截图示例中使用的模组仅为效果参考,非必需安装:「Desperados Overhaul」、「Badlands 2」、「Winter Redone」、「True Grass」。
【更新日志】
– 2023 年 11 月 5 日 首发正式版,集成原版兼容 LOD 与完整树木纹理资源;
– 2024 年 3 月 12 日 优化加载说明,明确「Vivid Fallout」等纹理模组的顺序约束。













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