【标题】
《只狼:影逝二度》「Bright Headless Odachi – Kusabimaru」Sakura Dance 战斗艺术修复 MOD 使用指南
【核心介绍】
修复原模组中「Sakura Dance」战斗艺术在游戏版本 1.06 下的异常问题,确保技能正常触发与表现;同步提供适配长刀身的优化版攻击判定框。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件(含修复版技能配置与可选长判定框版本);
2. 将解压后的全部文件粘贴至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 必须先安装前置依赖模组:「Bright Headless Odachi – Kusabimaru」(作者:worfol),否则本 MOD 无法生效;
4. 加载顺序需确保本 MOD 在「Bright Headless Odachi – Kusabimaru」之后加载(推荐使用 Mod Engine 2 并按此顺序配置)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 修复「Sakura Dance」战斗艺术在游戏版本 1.06 下的技能失效、动作中断等问题;
– 补全所有剑身颜色替换(含「无鞘版本」);
– 提供可选的「Owl 剑攻击判定框」版本——适配「Bright Headless Odachi」实际长度,提升命中反馈准确性。
❌ 未修改:
– 原模组的剑模型、材质、音效等视觉/听觉资源;
– 其他战斗艺术(如「Divine Dragon」或「Ashina Cross」)的行为逻辑。
✨ 额外调整:
– 新增说明文档提示不同剑色版本的兼容状态(当前已验证「Ember」「Pink」可用;其余颜色暂未测试)。
【使用要求】
– 游戏版本:必须为 1.06(不兼容 1.05 或 1.07+);
– 必备工具:Mod Engine 2(v3.0+);
– 前置依赖:必须已安装并启用「Bright Headless Odachi – Kusabimaru」。
【兼容性说明】
– 兼容范围:仅兼容未修改核心战斗逻辑的视觉类/武器类模组(如剑色替换、模型微调类);
– 不兼容模组:修改战斗判定框底层逻辑的模组(如「True Combat Engine」等重写判定系统的模组);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 「Owl 剑攻击判定框」版本中,部分剑色(非 Ember/Pink)可能存在音效位置轻微偏移,不影响实际判定与伤害;
– 若启用长判定框版本,请勿同时加载其他修改「Sakura Dance」判定框的模组,否则将导致冲突;
– 安装后若技能仍异常,请检查「Bright Headless Odachi – Kusabimaru」是否为 Nexus 页面所列的原始 1.06 适配版本。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 修复 Sakura Dance 在 1.06 版本下的技能触发失败问题,补全全部剑色替换;
– 2024 年 4 月 15 日 新增「Owl 剑攻击判定框」可选版本,提升长刀身判定对齐精度。












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