《博德之门3》「PLUS 起源」MOD 使用指南
【核心介绍】
为《博德之门3》新增可选起源角色、雇佣兵、物品套装与称号系统,统一优化初始装备、被动技能组及角色外观编辑自由度,修复原版起源角色在自定义界面中的语音丢失与模型损坏问题。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 文件「PLUS Origins」(含雇佣兵支持):[NexusMods 页面]( 网址链接
2. 将解压后的文件夹整体复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 必须同步安装前置依赖:「BG3MM」模组管理器([GitHub 下载页]( 网址链接 本 MOD 不兼容 Vortex;
4. 加载顺序需严格遵循作者推荐:本 MOD 应置于所有「PLUS 系列」其他模组(如「PLUS 种族」「PLUS 职业」)之后加载(详见作者提供的加载顺序图示);
5. 安装完成后重启游戏,进入角色创建界面即可使用新增起源与雇佣兵选项。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增多个可选起源角色(非剧情替代,仅扩展角色创建维度);
– 新增可招募雇佣兵(最大数量提升至 12 名,支持从队伍中解散至营地或完全移除);
– 新增物品套装、起源专属称号(与「Jaheira」「Minthara」风格一致);
– 为新起源/种族添加标志性技能组(如被动增益、主题法术等);
– 修改全部起源角色初始装备:默认携带 5 瓶药剂(原版为 2 瓶),并按角色设定优化初始武器与护甲;
– 解锁全部起源角色的视觉编辑权限(种族、体型、职业、外观编辑器全开放);
– 修复启用编辑时起源角色模型损坏问题;
– 修复在角色创建(CC)中修改外观时丢失起源语音的问题;
– 队伍上限提升至 30 人。
❌ 未修改:
– 不新增任何剧情对话、任务路径或世界事件;
– 不改变原版角色在主线中的存在性与叙事定位(所有新起源均为“故事视角内已知但未登场”的补充设定)。
✨ 额外调整:
– 所有新增 NPC 与种族均支持完整外观定制(含胡须、发型等「PLUS 外观」系列模组兼容);
– 雇佣兵为纯新增内容,不替代原版雇佣兵系统,功能完整(招募、战斗、解散)。
【使用要求】
– 游戏版本:《博德之门3》v4 或更高版本(含「曙光」DLC);
– 必备工具:「BG3MM」模组管理器(官方唯一支持工具,Vortex 不受支持);
– 推荐配置:无额外硬件要求,但启用多项 PLUS 系列模组时建议保持内存充足(≥16GB)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:全部「PLUS 系列」模组(如「PLUS 种族」「PLUS 职业」「PLUS 子职业」等);
– 不兼容模组:任何直接覆盖角色创建系统核心文件的第三方模组(如非 PLUS 系列的起源/雇佣兵重写类模组);
– 兼容补丁:暂未推出与其他非 PLUS 起源模组的兼容补丁。
【注意事项】
– 本 MOD 可能影响存档兼容性:安装后首次新建角色前,建议备份当前存档;
– 新增雇佣兵在部分高难度战斗中可能出现 AI 响应延迟(不影响基础功能,属已知轻量级表现偏差);
– 若同时启用「PLUS 背景」「PLUS 种族」等模组,请确保其版本号与本 MOD 发布日期相近(避免标签页错位);
– 所有 PLUS 系列模组均禁止二次分发或商用,仅限个人使用。
【更新日志】
– 2023 年 12 月 15 日:正式发布 v1.0,支持 BG3 v4 及「曙光」DLC;
– 2024 年 1 月 8 日:修复 CC 界面中 Minthara 起源语音缺失问题;
– 2024 年 2 月 22 日:优化狼人起源与「PLUS 种族 – 狼人」模组协同加载逻辑;
– 2024 年 3 月 30 日:更新加载顺序图示,明确「PLUS 工具 – 分类」标签支持。













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