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罗利亚特娅 – 提高僵尸 loot 袋掉落(阿尔法 21)

猫大大2026/05/23 10:45MOD专区 0 0

【标题】:《7 Days to Die》僵尸战利品掉落概率优化 MOD 使用指南
一、核心介绍
提升普通僵尸、狂暴类僵尸与辐射类僵尸的 loot bag 掉落概率,按难度分级调整(3–4 倍合理增幅),避免过度泛滥,确保高风险=高回报。
二、安装指南
1. 下载文件:获取 XML 修改文件「ZombieLootProb_Adjustment.xml」;
2. 粘贴路径:将该文件放入游戏根目录 /Mods/YourModFolder/Config/Entities/(若无对应子文件夹,请按层级新建);
3. 加载要求:必须启用该模组配置(在服务器或单机的 mod 配置中勾选启用),仅服务端安装即可,客户端无需额外操作。
三、功能详情
✅ 已优化:
– 普通僵尸 & 尖叫者僵尸:LootProb 从 2% → 6%(3 倍提升);
– 狂暴僵尸、狂暴尖叫者、变异体僵尸:LootProb 从 3% → 9%(3 倍提升);
– 辐射僵尸 & 爆破者僵尸:LootProb 从 3% → 12%(4 倍提升)。
❌ 未修改:僵尸类型、模型、行为逻辑、战利品内容池(仅调整 loot bag 掉落触发概率);
✨ 额外调整:所有调整均基于原版数值比例计算,无硬编码冲突,兼容标准 loot 表结构。
四、使用要求
– 必需游戏版本:《7 Days to Die》Alpha 21 b324 稳定版;
– 运行环境:仅需服务端安装并启用,客户端自动同步效果(无需额外文件或设置)。
五、兼容性说明
– 兼容范围:所有未直接修改同一 XML 文件(Entities/*.xml)中 LootProb 参数的模组;
– 不兼容模组:修改相同僵尸实体 XML 文件中 LootProb 或 loot table 引用的模组(如「LootOverhaul_Core」等同路径覆盖型模组);
– 兼容补丁:暂未推出。
六、注意事项
– 若服务器已存在其他调整僵尸掉落的 XML 模组,请禁用冲突项,否则以最后加载的 XML 为准;
– 本模组不改变 loot bag 内部物品种类与数量,仅提升其掉落触发率;
– 测试确认无崩溃、无性能影响,但若发现特定僵尸不掉落,请检查是否被其他模组屏蔽了实体定义。
七、更新日志
– 2024 年 4 月 10 日 首发正式版,适配 Alpha 21 b324。

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