《尼尔:机械纪元》移除地下掩体黑白滤镜 MOD 使用指南
【核心介绍】
✅ 移除地下掩体(如废弃工厂、沙漠掩体等场景)的黑白滤镜效果,恢复自然色彩;
✅ 纯净替代方案,不依赖 FAR 或 SpecialK,开箱即用。
【安装指南】
1. 下载本 MOD 的 `.zip` 文件;
2. 解压全部内容至游戏根目录(即包含 `NieRAutomata.exe` 的文件夹),确保文件直接放入根目录,而非子文件夹;
3. 安装完成后,启动游戏即可生效——无需额外配置或加载顺序调整。
【功能详情】
✅ 已优化:地下掩体场景的黑白滤镜(含废弃工厂、沙漠掩体、雪地掩体等所有相关区域);
❌ 未修改:游戏主城、野外、Boss 战等其他场景的原有色调与后处理效果;
✨ 额外调整:同步禁用该场景下关联的轻微对比度增强与灰度叠加层,避免残留色偏。
【使用要求】
– 必需:《尼尔:机械纪元》官方游戏本体(v1.108 或更高版本);
– 无需:FAR、SpecialK、d3d11.dll 注入工具或其他图形中间件;
– 推荐:搭配「无网格/噪点/暗角(无需FAR)」MOD(「No Grids Noise Vignette」)可获得更统一的视觉体验。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方更新版本(含「寄叶行动」DLC)、主流画质增强类 MOD(如「掩体彩色化」、「快速加载画面」);
– 不兼容模组:使用自定义着色器强制覆盖全局色彩映射的 MOD(如旧版基于 SpecialK 的滤镜模组);
– 兼容补丁:暂未推出(本 MOD 设计为独立运行,无冲突需求)。
【注意事项】
– 若同时安装「无网格/噪点/暗角(无需FAR)」MOD(「No Grids Noise Vignette」),请确保其加载顺序在本 MOD 之后(推荐使用 Mod Organizer 2 调整优先级);
– 极少数地下掩体过渡区域可能存在微弱残余灰度(属引擎渲染限制,不影响正常游戏与存档);
– 本 MOD 不修改任何游戏脚本、存档结构或 UI 元素,卸载只需删除根目录对应文件。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 首发正式版,支持 v1.108+;
– 2024 年 4 月 2 日 补充说明与「No Grids Noise Vignette」MOD 的协同使用建议。








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