《赛博朋克 2077》附加车辆 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增可驾驶车辆「m5g90_base」,支持完整引擎声音、物理交互与玩家操控。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:下载并安装「InfiniteWave – 车辆声音框架」([NexusMods 链接]( 网址链接 否则引擎声音无法启用;
2. 将本 MOD 文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹;
3. (可选但推荐)同步安装「Motorclub – 为制作者定制的引擎声音」([NexusMods 链接]( 网址链接 以获得更丰富的音效表现。
【功能详情】
✅ 已优化:新增可驾驶车辆「m5g90_base」,支持启动、加速、刹车、转向及碰撞物理;
✅ 已优化:集成引擎声音系统(需配合「InfiniteWave – 车辆声音框架」使用);
❌ 未修改:不改动原版车辆模型、贴图或AI行为;
✨ 额外调整:提供标准生成指令,兼容控制台及脚本调用。
【使用要求】
– 必须运行游戏本体 1.6 或更高版本;
– 必须安装「InfiniteWave – 车辆声音框架」MOD(缺一不可);
– 推荐使用 Cyber Engine Tweaks(CET)v1.22+ 以确保控制台指令稳定执行。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改车辆系统底层逻辑的 MOD(如外观涂装、HUD 增强类);
– 不兼容模组:「VehicleFramework Overhaul」(冲突于车辆注册机制);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 启动车辆需通过控制台输入指令:`Game.GetVehicleSystem():EnablePlayerVehicle(“Vehicle.m5g90_base”, true, false)`;
– 首次生成后,该车辆将出现在当前区域地面(无驾驶员,可直接进入);
– 若未听到引擎声,请确认「InfiniteWave – 车辆声音框架」已正确加载且位于加载顺序前列。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 初始发布,支持基础驾驶与声音框架联动。













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