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与任意NPC互动表情动作 – 社交动作恢复

猫大大2026/05/23 10:48MOD专区 0 0

《霍格沃茨之遗》任意NPC表情互动 MOD 使用指南
【核心介绍】
让主角可与任意NPC执行社交动作(如打招呼、跳舞、拥抱等),并支持在各类站点(椅子、床、交谈点等)触发交互,大幅提升角色沉浸感与自由度。
【安装指南】
1. 安装前置依赖模组:「Blueprint Apparate Modloader」;
2. 将下载的压缩包解压后,全部文件粘贴至游戏路径:`/Phoenix/Content/Paks/~mods`;
3. 启动游戏,按 F8 打开控制台,输入 `EmoteWithAnyNpc` 并回车——缺一不可,否则模组不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 支持全部14个单人/双人动作:「你好」「晚宴舞」「慢舞」「移动舞」「电音舞」「庆祝击杀」「嘲讽」「拍打」「拥抱」「调情」「恐吓」「竖起大拇指」「放松(地面)」「学习(地面)」;
– 所有站点类交互(椅子、床、交谈点等)均显示动态交互提示;
– NPC可被邀请加入、共坐、共眠(8小时)、或招募为同伴;
– 交互逻辑智能判断:被NPC占用的站点实时隐藏提示,释放后自动恢复。
❌ 未修改:
– 游戏原生剧情演出、对话系统、任务流程;
– NPC基础行为树(如巡逻、站立逻辑);
– 非站点类环境物体(如书架、茶几、魔药台等非交互型摆设)。
✨ 额外调整:
– 提供完整配置项,支持自定义交互距离、镜头范围、UI显示模式等;
– 支持通过配置文件排除指定站点类型(如 `PROP_TYPE_STAND1P`);
– 单人/双人动作菜单支持快捷键重映射。
【使用要求】
– 必需安装游戏本体及最新官方更新;
– 必需安装前置模组:「Blueprint Apparate Modloader」;
– 操作系统:Windows 10 / 11(64位);
– 路径配置需使用英文用户名(中文用户名可能导致 `Engine.ini` 或 `Input.ini` 加载失败)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:适配所有基于「Blueprint Apparate Modloader」框架的模组;
– 不兼容模组:修改相同底层交互系统(如覆盖 `UI_BP_EmoteMenu` 或重写 `PropInteraction` 逻辑)的模组;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 动作执行时若NPC处于不可交互状态(如战斗中、过场动画中),交互将自动取消;
– 床类交互仅支持“共眠”(跳过8小时),不支持同步躺下动画同步播放;
– 自定义配置需重启游戏生效;修改 `Input.ini` 前请确保游戏已完全退出;
– 排除站点类型后,对应物体将彻底不触发任何交互提示(包括原生交互)。
【更新日志】
– 2024年X月X日 新增对新版模组开发工具包适配,支持游戏内模组菜单直接启用;
– 2024年X月X日 开放完整配置项文档,新增 `ShowMinimalInteractUI` 与 `InteractChargeTime` 参数;
– 2024年X月X日 补充全量站点类型列表及排除示例,优化交互提示动态刷新逻辑。

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