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波浪物理马尾发型

猫大大2026/05/23 10:48MOD专区 0 0

【标题】
《inZOI》波浪马尾物理效果 MOD 使用指南
【核心介绍】
为 Zoi 添加具备真实物理效果的波浪马尾,支持与帽子共存,动态更自然、响应更贴合动作。
【安装指南】
1. 必须先安装「inZOI 模组启用器」(官方推荐启用工具);
2. 将下载的模组 ZIP 文件完整解压,将所有内容(含 .pak 文件)粘贴至游戏根目录 `/inZOI/BlueClient/Content/Paks/~mods` 文件夹;
3. 启动 inZOI 并在模组启用器中启用本模组——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:马尾摆动具备基础物理响应(随行走、奔跑、转身实时变化);
✅ 已优化:兼容多数帽子模型,不遮挡/强制移除帽子;
❌ 未修改:服装、外衣、面部骨骼绑定逻辑;
✨ 额外调整:微调摆动幅度与阻尼参数,降低过度晃动频率。
【使用要求】
– 必须运行 inZOI 正式版 v1.0 或更高版本;
– 需启用「inZOI 模组启用器」v2.3+(旧版可能无法识别 ~mods 路径)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有原生发型(含 Zoi 预设「EvieHel 波浪马尾」)、主流帽子类模组;
– 不兼容模组:修改头部骨骼层级或强制覆盖 `HairPhysics` 参数的模组(如「Advanced Head IK」);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 与部分宽松外衣/长袍类服装存在穿模(建议搭配紧身或短款上装);
– 马尾可能短暂卡在面部区域(尤其快速转向时),属物理模拟极限表现,不影响游戏流程;
– 物理效果在照片模式、暂停状态、建造模式下默认停用;
– 若出现异常抖动或穿插,可临时进入照片模式或建造模式,或按 `Ctrl + Shift + =` 将游戏速度调至最高后恢复——该操作可重置物理缓存。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 首发版本,支持 inZOI v1.0 正式版;
2024 年 4 月 18 日 优化阻尼参数,减少高频抖动,提升基础稳定性。

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