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BUG修复 – 基础拳套与手臂 cyberware 攻击速度修复

猫大大2026/05/23 10:49MOD专区 0 0

【核心介绍】
修复长期存在的近战攻击速度同步问题:「装甲义体」 和 「基础拳套」 现在能随近战攻速加成(如旋风近战、标志性技能、专长、微旋转义体、狂暴等)同比提升攻击速度;同时新增低体力时的攻速衰减机制,使其行为与其他近战武器一致。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「装甲义体」和「基础拳套」响应所有近战攻速加成(含旋风近战、狂暴、专长等),攻击速度可翻倍;
– 低体力时自动降低攻击速度,与「螳螂刃」以外的近战武器行为统一;
❌ 未修改:
– 「螳螂刃」本身攻速与伤害数值(本MOD不增强其基础性能);
– 近战武器的伤害计算、命中判定、动画帧等其他机制;
✨ 额外调整:
– 移除「装甲义体」和「基础拳套」原有的攻速锁定逻辑,使其完全融入游戏近战速度体系。
【使用要求】
– 游戏版本需为 《赛博朋克2077》v2.1 或更高版本;
– 无需额外扩展包或DLC,兼容基础版及「往日之影」。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有不直接重写近战攻速计算逻辑的MOD(如视觉特效、音效、UI类);
– 不兼容模组:「True Melee Speed Scaling」(功能重复,二者叠加将导致异常加速);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 本MOD不影响「螳螂刃」的固有弱势(攻速慢、伤害低),仅统一其低体力减速行为;
– 若同时安装多个攻速类MOD,请确保本MOD在加载顺序中优先于任何修改「近战基础攻速值」的MOD;
– 首次启用后建议存档重启,以确保攻速变量正确初始化。
【更新日志】
– 2024年6月15日 修复低体力衰减阈值异常,确保与原版武器完全同步;
– 2024年5月3日 初始发布,支持v2.1全平台。

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