【标题】
《深海迷航》异星收容区植物依赖系统 MOD 使用指南
【核心介绍】
为异星收容区新增「植物前置条件」机制:指定生物仅在收容区种植箱中存在对应植物时,方可产卵或孵化。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:本MOD安装前,需同步安装「BepInEx」和「Nautilus」;
2. 将本MOD文件夹(含 `AlienContainmentConfig.json`)复制至游戏根目录 `/BepInEx/plugins/`;
3. 安装后首次启动游戏会自动生成配置文件,缺一不可——未安装 BepInEx 或 Nautilus 将导致模组完全不生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 收容区内所有蛋类生物(如酸蘑菇、血藤等)的产卵与孵化逻辑,强制检查种植箱中是否存在配置指定的植物;
– 支持为每种生物单独配置多种可接受植物(通过 `AlienContainmentConfig.json` 编辑);
❌ 未修改:
– 原版收容区界面、UI 布局、生物基础行为(移动、AI、交互);
– 植物本身的生长逻辑、采集方式、合成配方;
✨ 额外调整:
– 配置文件 `AlienContainmentConfig.json` 默认启用,但植物名称映射尚未完全校准,需玩家根据实际游戏内名称微调(详见【注意事项】)。
【使用要求】
– 必需:游戏本体为最新正式版(含全部官方更新);
– 必需:已正确安装并启用「BepInEx 5.x」与「Nautilus 2.x」(版本不兼容将导致加载失败);
– 无需扩展包(兼容原版及「Below Zero」以外所有内容)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改收容区核心逻辑的模组(如外观美化、生物音效替换类);
– 不兼容模组:「Advanced Containment」「Custom Egg Spawner」等直接重写收容区产卵判定的模组;
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 配置文件中列出的部分植物名称(如 `KooshChunk`、`PurpleBranches`)为内部ID,非游戏内显示名称,请务必对照游戏内实际名称修正(例如:`PurpleBranches` 对应「洞穴灌木」,`RedConePlant` 对应「退化壳」);
– 当前配置默认值仅为参考,需手动编辑 `AlienContainmentConfig.json` 才能启用有效规则;
– 模组暂不提供自动名称校验,若配置错误(如拼写错误、ID不存在),对应生物将无法产卵/孵化,且无错误提示;
– 所有植物ID列表已按标准命名整理(见下方),可直接复制使用。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 首发版本:上线基础植物依赖逻辑与可配置 `AlienContainmentConfig.json` 文件。
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植物ID对照表(可直接用于配置)
– 「AcidMushroom」→ 酸蘑菇
– 「BloodRoot」→ 血根
– 「BloodVine」→ 血藤
– 「BluePalm」→ 蓝棕榈
– 「KooshChunk」→ 球状灌木(种子)
– 「PurpleBranches」→ 洞穴灌木
– 「Creepvine」→ 爬藤
– 「WhiteMushroom」→ 深海蘑菇
– 「EyesPlant」→ 眼茎
– 「RedRollPlant」→ 卷纸草
– 「GabeSFeather」→ 加布的羽毛
– 「JellyPlant」→ 凝胶袋
– 「RedGreenTentacle」→ 幽灵草
– 「SnakeMushroom」→ 水母蘑菇
– 「MembrainTree」→ 膜脑树
– 「SmallFan」→ 小扇形植物
– 「RedBush」→ 红根
– 「RedConePlant」→ 退化壳
– 「RedBasketPlant」→ 红篮植物
– 「SeaCrown」→ 海冠
– 「ShellGrass」→ 刺角草
– 「SpottedLeavesPlant」→ 斑点 dockleaf
– 「SpikePlant」→ 虎形植物
– 「PurpleFan」→ 脉络荨麻
– 「PurpleStalk」→ 紫 Beau
– 「PurpleTentacle」→ 扭动草






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