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静滞步枪冻结修复(BepInEx)

猫大大2026/05/23 10:54MOD专区 0 0

【标题】
《深海迷航》静止步枪冻结效果修正 MOD 使用指南
【核心介绍】
修复原版中被冻结生物仍可攻击的问题,使冻结状态真正生效;同步停止冻结生物的动画播放。
【安装指南】
1. 下载对应版本:「BepInEx 版本」 或 「QMod 版本」(二者不可混用,任选其一);
2. 将解压后的文件夹(含 `FreezeRifleFix.dll` 或 `FreezeRifleFix.qmod`)放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,确保已正确安装对应模组加载器(BepInEx 版需先安装 BepInEx 5+,QMod 版需先安装 QMods)——缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:被冻结的生物完全停止攻击行为;
✅ 已优化:被冻结的生物动画完全暂停;
❌ 未修改:生物基础模型、贴图、UI 显示等与冻结无关的内容;
✨ 额外调整:无新增音效控制(当前版本未实现咆哮等音效暂停)。
【使用要求】
– 游戏本体为最新正式版《深海迷航》(Subnautica);
– BepInEx 版:需已安装 BepInEx 5.4.21 或更高版本;
– QMod 版:需已安装 QMods v3.0+;
– 不支持《深海迷航:冰点之下》(Below Zero)或任何其他衍生版本。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接重写静止步枪核心逻辑的模组(如外观美化、射速微调类);
– 不兼容模组:「Advanced Freeze Rifle」、「True Freeze Overhaul」(二者均修改同一底层功能,存在冲突);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 若同时启用多个冻结类模组,可能导致冻结失效或崩溃,请务必禁用其他冻结效果模组;
– 冻结动画暂停为即时生效,无延迟,但部分自定义生物模组可能因动画绑定方式不同而表现异常(属极少数情况,不影响主线体验)。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 初始发布,支持 BepInEx 5.4.21 与 QMods v3.0;
– 2024 年 5 月 3 日 修复 QMod 版在低内存设备上的加载失败问题。

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Descend into the depths of an alien underwater world filled with wonder and peril. Craft equipment, pilot submarines and out-smart wildlife to explore lush coral reefs, volcanoes, cave systems, and more - all while trying to survive.

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