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全面入侵

猫大大2026/05/23 10:56MOD专区 0 0

【标题】
《帝国时代2》「守卫之城」防御生存 MOD 使用指南
【核心介绍】
专注防御生存玩法,玩家需持续抵御波次递增的敌军进攻,守护关键目标直至胜利。
【安装指南】
1. 下载文件:从官方发布页获取两个必需文件——「Guardian_City_v1.0.scx」与「Guardian_City_Dependency_v1.0.scx」;
2. 安装路径:将两个文件同时复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹(缺一不可);
3. 加载顺序:启动游戏后,在自定义战役列表中选择「守卫之城」,必须先加载「Guardian_City_Dependency_v1.0.scx」,再加载主模组文件。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 防御目标机制(固定守点、血量可视化、失守即失败);
– 敌军波次系统(难度随时间阶梯提升,含兵种组合变化);
– 资源管理界面(新增实时资源消耗/产出提示);
– 单位部署逻辑(支持预设防线、区域自动驻防)。
❌ 未修改:
– 原版科技树、单位模型、音效、UI 主题;
– 游戏基础速度、人口上限、胜利判定条件(除本模组特有目标外)。
✨ 额外调整:
– 新增三档难度选项(新手/标准/硬核),影响初始资源、敌军刷新间隔与强度;
– 每波结束时提供简明战报(击杀数、损伤率、资源盈亏)。
【使用要求】
– 必备游戏版本:《帝国时代2:决定版》v4.8 或更高版本;
– 必须安装扩展包:「公爵的崛起」(否则无法加载战役);
– 推荐配置:Intel i5-4460 / AMD FX-6300,8GB RAM,独立显卡(GTX 750 Ti 或同级)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改战役加载逻辑、未重写 `.scx` 核心脚本的模组;
– 不兼容模组:「Realistic Siege Overhaul」(冲突于攻城单位行为逻辑)、「Dynamic Campaign Engine」(覆盖相同战役加载接口);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 模组仅支持单人战役模式,不支持联机或沙盒模式;
– 若未按顺序加载依赖文件,游戏将提示“战役数据缺失”,无法进入;
– 硬核难度下第12波起可能出现单位卡顿(受CPU单线程性能限制,属已知表现限制,非崩溃bug)。
【更新日志】
2024年6月15日 修复「公爵的崛起」扩展包更新后战役图标丢失问题;
2024年5月3日 新增中文本地化支持,优化资源提示文字精度;
2024年4月10日 首发正式版 v1.0,含完整三档难度与战报系统。

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