【标题】
《幻兽帕鲁》伙伴屠宰系统重置 MOD 使用指南
【核心介绍】
将原版屠宰系统改为从伙伴球中释放伙伴,避免直接屠宰伙伴的操作。
【安装指南】
1. 必须先安装「UE4SS」:从 [Github]( 网址链接) 下载并安装最新发布版本;
2. 在游戏根目录 `/Pal/Content/Paks` 下创建名为 `LogicMods` 的文件夹;
3. 将下载的模组文件「WholesomeButchering_P.pak」放入 `/Pal/Content/Paks/LogicMods` 文件夹;
✅ 以上三步缺一不可,否则模组无法加载。
【功能详情】
✅ 已优化:屠宰界面逻辑被重写,所有伙伴均通过伙伴球释放(不再显示屠宰选项);
❌ 未修改:伙伴球外观、捕获机制、等级/技能等原有功能保持不变;
✨ 额外调整:保留原版屠宰音效与动画资源,仅禁用触发逻辑,无新增资源。
【使用要求】
– 必须安装「UE4SS」v5.0 或更高版本;
– 游戏本体需为正式版(非测试分支),支持「v0.1.18.0」及后续更新;
– 不支持 Steam Deck 等 ARM 设备(UE4SS 当前暂未适配)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改 `GameModeBase` 或 `PalPlayerController` 类逻辑的逻辑类模组;
– 不兼容模组:「Palworld Server Manager」(冲突于服务器端伙伴状态同步)、「True Pal Spawner」(重写同节点逻辑);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 联机模式下未经充分测试,可能出现伙伴状态不同步或释放失败,请谨慎启用;
– 若使用 UE4SS 启动时崩溃,请手动编辑 `UE4SS-settings.ini`,将 `bUseUObjectArrayCache` 设置为 `false`;
– 模组不修改存档结构,卸载后可完全回退至原版行为。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 首发版本,支持游戏 v0.1.18.0;
2024 年 4 月 15 日 修复联机环境下部分伙伴球图标异常问题。








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