【标题】
《通用游戏》DisplayDepth 深度可视化 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供深度缓冲区实时可视化功能,用于调试 Reshade 着色器兼容性,帮助快速识别并配置正确的深度缓冲源。
【安装指南】
1. 必须先安装最新版 Reshade(不带任何预装着色器),下载地址以官方发布为准;
2. 将本 MOD 的预设文件解压后,全部覆盖粘贴至游戏根目录(即与 `game.exe` 同级的文件夹);
3. 本 MOD 不依赖其他着色器包,但需配合以下 5 个指定着色器使用:「BloomSat」、「现实调色板」、「ColorExposure」、「TAA」、「抖动 Reshade」——请单独从 Nexus Mods 下载并按需启用(非本 MOD 内置,仅作兼容参考)。
【功能详情】
✅ 已优化:DisplayDepth 着色器预设配置(含深度采样逻辑、分屏显示模式);
❌ 未修改:游戏本体、渲染管线、Reshade 核心程序;
✨ 额外调整:预设中已禁用性能模式冲突项,并预置 `RESHADE_DEPTH_IS_REVERSED=0` 默认值,降低首次配置失败率。
【使用要求】
– 必须运行 Reshade 4.9.1 或更高版本;
– 游戏需支持 DirectX 11 或 Vulkan 渲染(不兼容 OpenGL);
– 无需安装任何扩展包或额外运行库。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有启用 Reshade 的 DX11/Vulkan 游戏(经测试包括《赛博朋克 2077》《荒野大镖客:救赎2》《巫师3》等);
– 不兼容模组:所有强制接管深度缓冲区的第三方模组(如「DeepFX Pro」、「DepthFix Toolkit」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 必须在游戏实际运行画面中(非主菜单/加载界面)按 HOME 键 调出 Reshade 叠加层;
– 若屏幕全黑:需进入 Reshade「附加组件」页,逐个启用深度缓冲源,直至出现“左半边彩色 + 右半边灰度”画面,再关闭 DisplayDepth;
– 若屏幕半白半青:需在「附加组件」页勾选 「清除操作前复制深度缓冲区」;
– 若右侧纯黑:需关闭性能模式 → 进入「编辑全局处理器定义」→ 将 `RESHADE_DEPTH_IS_REVERSED` 值由 `0` 改为 `1` → 保存后重新开启性能模式 → 关闭 DisplayDepth。
【更新日志】
2024 年 6 月 15 日 优化默认 `RESHADE_DEPTH_IS_REVERSED` 配置逻辑,减少新手误配率;
2024 年 5 月 3 日 新增 Vulkan 渲染路径兼容提示;
2024 年 3 月 22 日 初始发布,适配 Reshade 4.9.1。













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