【标题】
《星露谷物语》怪物血条显示 MOD 使用指南
【核心介绍】
在所有怪物下方添加红绿血条(Pam 除外),支持视觉条、数值或两者同时显示,提升战斗反馈与策略性。
【安装指南】
1. 必须先安装 SMAPI(本 MOD 为 SMAPI 模组,无 SMAPI 无法运行);
2. 解压下载的压缩包;
3. 将解压后的「HPBar」文件夹完整拖入游戏根目录 /Mods 文件夹(路径示例:`Stardew Valley/Mods/HPBar`);
4. 启动游戏即可生效。
【功能详情】
✅ 已优化:为除「Pam ( ͡° ͜ʖ ͡°)」外的所有怪物添加底部红绿血条;
✅ 已优化:支持三种显示模式(纯视觉条 / 纯数值 / 视觉+数值);
✅ 已优化:通过配置文件可自由缩放血条尺寸(WidthScale / HeightScale);
❌ 未修改:不改变怪物属性、伤害逻辑、AI 行为或任何游戏机制;
❌ 未修改:不添加新怪物、不调整地图布局、不修改 UI 其他部分;
【使用要求】
– 必须安装 SMAPI 4.0 或更高版本;
– 游戏本体需为 《星露谷物语》1.6 或更高版本;
– 主机与客户端行为独立:仅希望看到血条的玩家需各自安装;主机已安装时,客户端可不装(反之亦然)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:兼容所有基于 SMAPI 的常规模组(如 Quality Of Life、CJB 系列等);
– 不兼容模组:暂未发现硬冲突模组;
– 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁(当前无需补丁即可正常使用)。
【注意事项】
– 配置修改后需重启游戏才能生效(无需重新加载存档);
– 「Pam ( ͡° ͜ʖ ͡°)」因特殊 NPC 实现机制,不支持显示血条,此为设计限制,非 bug;
– 多人游戏中,血条显示状态由本地模组安装情况决定,与主机是否启用无关。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 新增 RenderMode 选项(1/2/3),支持纯数值与混合显示模式;
– 2024 年 2 月 10 日 增加 WidthScale 与 HeightScale 配置项,支持自定义血条缩放比例。









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