《Cyberpunk 2077》材质与纹理覆盖 MOD 使用指南
【核心介绍】
此 MOD 提供专用材质数据库覆盖文件,使游戏能正确加载未被原版索引的新材质和纹理文件(如自定义材质、高级着色器所需资源),是多数高质量材质类 MOD 正常运行的必要基础。
【安装指南】
1. 请先确认安装方式:本 MOD 提供两种版本,互不兼容,不可混用:
✅「材质和贴图覆盖(旧版)」→ 适用于传统 `/archive/pc/mod/` 路径安装方式;
✅「材质和纹理覆盖(REDMod)」→ 适用于 REDMod 框架(需已安装 REDMod 2.0+)。
2. 旧版安装步骤(缺一不可):
① 手动删除游戏目录中所有旧版覆盖归档文件,包括但不限于:
– `00_nim_material_override.archive`
– `basegame_0_a_nim_material_override.archive`
– `basegame_nim_material_override.archive`
– `nim_material_override.archive`
– 文件名含 `nim_material_override` 或 `material_override` 的任意 `.archive` 文件;
② 下载并解压「材质和贴图覆盖(旧版)」主文件;
③ 将解压出的 `.archive` 文件拖入游戏根目录 `/archive/pc/mod/`(路径:`Cyberpunk 2077archivepcmod`)。
3. REDMod 版安装步骤(需前置依赖):
① 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「REDMod」2.0 或更高版本;
② 下载并解压「材质和纹理覆盖(REDMod)」主文件;
③ 将解压出的全部内容(含 `archives/` 文件夹与 `info.json`)拖入游戏根目录 `/mods/` 下新建或已有文件夹 `Material and Texture Override/`(路径:`Cyberpunk 2077modsMaterial and Texture Override`),覆盖提示请确认允许。
> 💡 提示:`.7z` 文件需使用 [7-Zip]( 网址链接) 解压;勿直接双击运行。
【功能详情】
✅ 已优化:启用游戏对新材质文件(`.w2m`, `.w2mat` 等)及关联纹理的完整加载支持;
❌ 未修改:不替换任何原始贴图(`.tga`, `.dds` 等直读贴图无需此文件);
✨ 额外调整:文件设计具备补丁兼容性,适配 2.0 及后续官方更新(除非材质索引机制发生重大变更)。
【使用要求】
– 必备游戏版本:`Cyberpunk 2077` v2.0 或更高版本;
– 旧版路径安装:需游戏启用 `archive` 加载机制(默认开启);
– REDMod 版:必须已安装「REDMod」v2.0+,否则无法加载。
【兼容性说明】
– 兼容范围:
• 旧版:确认在 v2.01 及更早 2.x 版本中正常工作;
• REDMod 版:确认在 REDMod v2.0+ 下正常工作。
– 不兼容模组:
• 同时使用其他同类材质数据库覆盖文件(如其他 `*_material_override.archive`);
• 修改相同 `archive` 加载逻辑的底层框架类 MOD(无兼容补丁)。
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 旧版与 REDMod 版绝对不可共存,安装前务必彻底清理另一版本残留文件;
– 若使用 REDMod 版但未安装 REDMod 框架,游戏将完全忽略该 MOD,无报错提示;
– 此文件本身不包含视觉效果,仅为功能型基础支持文件,单独启用无可见变化;
– 模组无已知崩溃风险,但若材质类 MOD 出现异常,建议优先检查本文件是否唯一启用。
【更新日志】
– 2024 年 X 月 X 日 更新至 v2.0:适配 REDMod 框架,新增独立安装包与结构化目录;
– 2024 年 X 月 X 日 更新至 v2.0:旧版归档命名标准化(统一前缀 `_nim_material_override.archive`);
– 2023 年 12 月 15 日 首发 v1.0:提供基础材质覆盖功能,支持传统 archive 路径。






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