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增加草类绘制距离

猫大大2026/05/23 11:02MOD专区 0 0

【标题】
《黑神话:悟空》草地绘制距离增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
提升远处草地的可见距离,避免远景草地突然消失;同步优化 foliage(灌木/草丛)与静态模型的 LOD 距离表现。
【安装指南】
1. 打开路径:`%userprofile%AppDataLocalb1SavedConfigWindows`,找到文件「Engine.ini」;
2. 用记事本打开「Engine.ini」;
3. 在文件末尾新增以下配置段落(缺一不可),保存文件:
“`
[/script/engine.renderersettings]
r.ViewDistanceScale=2
grass.CullDistanceScale=2
foliage.LODDistanceScale=0.8
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.5
“`
【功能详情】
✅ 已优化:草地渲染距离、整体视距缩放、灌木/草丛 LOD 远距表现、静态模型远距细节;
❌ 未修改:阴影绘制距离与阴影弹出问题(当前版本未修复);
✨ 额外调整:默认启用更保守的静态模型远距简化,平衡性能与画质。
【使用要求】
– 必须运行游戏正式版 v1.0 或更高版本;
– 无需额外依赖模组或引擎补丁;
– CPU 性能敏感:在 Ryzen 7900X + RTX 3080 Ti 配置下,帧数下降约 1–3 帧。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有官方更新版本、主流画质增强类 MOD(如光照/后期类);
– 不兼容模组:修改 `Engine.ini` 中同名渲染参数的其他 MOD(如同时启用多个 `r.ViewDistanceScale` 覆盖项将导致冲突);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 修改前请手动备份原「Engine.ini」,防止配置错误导致启动异常;
– 若游戏启动失败,请删除新增的 `[/script/engine.renderersettings]` 区块后重试;
– 草地远距细节提升可能略微增加显存占用,16GB 以下显存设备建议搭配中等画质使用。
【更新日志】
– 2024 年 6 月 15 日 首发版本,集成基础视距与植被距离参数调优。

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