【标题】
《我的世界》水晶晶洞装饰 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供高细节、带光泽与深度效果的晶洞 3D 模型,含 26 种真实矿物配色(如「石英」「紫水晶」「蓝宝石」等),专为装饰优化,尺寸适中,不占空间。
【安装指南】
1. 下载文件:获取模组主文件「Crystal Geode」及配套材质包「Crystal Geode Textures」;
2. 粘贴路径:将两个文件同时放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 加载要求:必须同时安装两个文件,缺一不可,否则晶洞模型无法显示。
【功能详情】
✅ 已优化:晶洞 3D 模型(含光泽、深度、合理比例)、26 套矿物风格色卡(基于「石英」「钻石」「黑曜石」「紫水晶」「粉水晶」「红宝石」「黄玉」「托帕石」「绿松石」「蓝宝石」等真实晶体);
❌ 未修改:游戏原版地形生成逻辑、其他矿物方块行为、光照系统;
✨ 额外调整:所有色卡均适配常见光影模组,无需额外配置即可呈现质感。
【使用要求】
– 游戏版本:Minecraft 1.20.1+;
– 必需前置:已安装 Fabric Loader 0.14.24+ 及 Fabric API;
– 推荐搭配:任意支持自定义模型的资源包(非必需)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改方块模型结构的装饰类模组(如「Falling Leaves」「Terralith」);
– 不兼容模组:修改方块渲染方式的模组(如「Immersive Portals」部分模式、「OptiFine 自定义模型开关」开启时);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 晶洞为静态装饰方块,不可合成、不可破坏(默认),如需交互请配合「KubeJS」等脚本模组调整;
– 首次加载时可能短暂卡顿,属正常材质初始化过程;
– 若色卡显示异常,请确认「Crystal Geode Textures」已正确放入 `/resourcepacks` 并启用。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增 6 种稀有色卡(「萤石变体」「火山玻璃」「金红石」等),总数达 26 种;
– 2024 年 3 月 5 日 修复晶洞在水下渲染缺失光泽的问题。







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