【标题】
《Subnautica》地狱洞与熔岩区地形连通 MOD 使用指南
【核心介绍】
优化「Reef Editor」生成的地形数据,实现地狱洞与非活跃熔岩区的无缝连接,提升探索连贯性。
【安装指南】
1. 必须安装前置依赖:本 MOD 安装前,需同步安装「Terrain Patcher」、「BepInEx」和「Nautilus」;
2. 从 [Terrain Patcher 发布页]( 网址链接) 下载并安装最新版「Terrain Patcher」;
3. 解压本 MOD 压缩包,获取以下两个内容:
– 一个「.optoctreepatch」文件 → 粘贴至 Terrain PatcherPatches 目录;
– 一个含「.optoctree」文件的文件夹 → 复制到 SteamLibrarysteamappscommonSubnauticaSubnautica_DataStreamingAssetsSNUnmanagedDataBuild18,选择“全部替换”;
4. 缺一不可:「.optoctreepatch」文件与「.optoctree」文件夹须同时安装,否则地形连接失效。
【功能详情】
✅ 已优化:地狱洞与非活跃熔岩区之间的地形过渡(通过「.optoctreepatch」与配套「.optoctree」文件实现);
❌ 未修改:游戏主体逻辑、生物行为、UI、音效、其他区域地形结构;
✨ 额外调整:对「Reef Editor」导出的原始地形数据进行了轻量级缓存适配,减少加载卡顿。
【使用要求】
– 必须运行《Subnautica》官方正式版(Build 18);
– 必须安装扩展框架:「BepInEx 5.x」+「Nautilus 2.x」+ 「Terrain Patcher」(三者版本需兼容 Build 18);
– 无需额外图形增强或地图重制类 MOD。
【兼容性说明】
– 兼容范围:仅适配 Build 18 官方版本,不支持 Beta 测试分支或社区自定义构建版;
– 不兼容模组:
– 修改「CompiledOctreesCache」结构的地形类 MOD(如部分旧版「Oceanic Overhaul」变体);
– 替换「SNUnmanagedDataBuild18」下同名文件的冲突型地形补丁;
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– ⚠️ 操作前务必备份:请先将原路径 Subnautica_DataStreamingAssetsSNUnmanagedDataBuild18CompiledOctreesCache 文件夹整体复制到其他位置,本 MOD 会覆盖其中部分文件;
– ⚠️ 地形连接仅作用于指定区域,不影响其他生态区或任务触发点;
– ⚠️ 若加载后出现地形撕裂或黑块,请确认「Terrain Patcher」已正确注入且日志无报错。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 首发版本,适配 Build 18,整合 Reef Editor 优化地形数据。






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