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更好武器全合一包

猫大大2026/05/23 11:08MOD专区 0 0

【标题】
《博德之门3》武器特性重平衡 MOD 使用指南
【核心介绍】
全面重平衡战斧、弓类、棍棒、弩类等武器的数值、特性与战术定位,提升战斗多样性与职业适配性,无需改动核心机制即可直接体验。
【安装指南】
1. 下载文件:请从官方发布页获取完整压缩包「BattleAxes_Bows_Clubs_Crossbows_Balance.zip」;
2. 解压后,将全部 `.pak` 文件(含「BattleAxes.pak」「Bows.pak」「Clubs.pak」「Crossbows.pak」)同时复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 启动游戏前,必须确保「Larian Official Mod Loader」已启用(游戏内设置 → Mods → 开启加载器),否则MOD无法生效;
4. 本MOD无前置依赖模组,但不兼容任何直接修改同一武器基础属性(如AC、伤害骰、射程)的其他平衡类MOD(详见【兼容性说明】)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 战斧新增「钩盾」「尖刺打击」「Grappling Strike」三项战术特性,均限每场战斗一次;
– 长弓射程提升至 20米,并增加力量调整值(基础伤害仍为 d8);
– 泰坦弦弓击退能力改为每回合可用一次(消耗1动作+1附加动作),射程 22米;
– 短弓射程调整为 15米,新增「三连射」能力(动作+附加动作,半额伤害,类似挥砍Flourish),并计入一半力量调整值(向下取整);
– 棍棒重量统一为 1.5,新增「聚众暴力」「暴徒生涯」「欺诈伎俩」等职业联动特性;
– 山丘巨人力量棍棒真实提供 21 力量(非原版19);
– 重弩伤害提升至 2d8,轻弩为 2d6、射程 16米,莎尔弩对 obscured 状态目标攻击具有优势;
– 所有弩类新增「需要装填」机制(状态图标提示,AI自动执行),并加入「机械精度」「卓越穿透」「箭雨」三项新特性。
❌ 未修改:
– 其他武器类型(如剑类、矛类、法杖等)的数值、特性、动画、掉落逻辑;
– 游戏内所有非武器相关系统(技能检定、豁免、状态效果持续时间、UI界面等)。
✨ 额外调整:
– 移除泰坦弦长弓中一段错误的冗余描述文本;
– 「猎头者」棍棒特性新增智力豁免失败后的头晕目眩效果(敏捷/智力双减益,持续2回合)。
【使用要求】
– 必需游戏版本:《博德之门3》v4.2 或更高版本(含「葛丽莎之影」DLC);
– 无需安装任何扩展包或社区框架(如 Larian Community Patch、BG3 Tweaks);
– 推荐配置:显卡支持 Vulkan / DirectX 12,内存 ≥16GB(大型战斗场景更稳定)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:可与绝大多数外观类、语音包、任务拓展类MOD共存;
– 不兼容模组:
– 修改相同武器基础属性的平衡类MOD(如「Realistic Weapon Damage」、「Bow Range Overhaul」);
– 替换或覆盖 `weapons.bcs` / `weapon_features.bcs` 等核心配置文件的MOD;
– 兼容补丁:暂未推出;若需共存,请优先禁用其他武器平衡MOD。
【注意事项】
– 「Grappling Strike」会强制你与目标绑定2回合且双方均无法移动,请谨慎在狭窄地形使用;
– 「欺诈伎俩」仅在开启非致命攻击开关 + 处于隐匿状态下触发,缺一不可;
– 「箭雨」为短休能力,攻击范围内最多3个目标,不触发多重攻击加成;
– 所有新增特性均通过游戏原生机制实现,不会导致存档损坏或崩溃。
【更新日志】
– 2024年6月15日 修复短弓三连射对盟友误伤问题,优化弩类装填状态图标显示逻辑;
– 2024年5月3日 首发正式版,完整支持战斧/弓类/棍棒/弩类四大类别重平衡。

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