《Valheim》传送石快速旅行 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增可建造的「传送石」,支持快速旅行至固定地点、动态位置及已标记的其他传送石,专为无地图/无传送门模式设计,兼具地标与导航功能。
【安装指南】
1. 下载文件:从 Thunderstore 或 GitHub 获取最新版「Waystones.dll」;
2. 粘贴路径:将「Waystones.dll」复制到游戏根目录 /BepInEx/Plugins 文件夹;
3. 必需前置:需已安装 BepInEx 6.x(Valheim 专用),否则模组无法加载 —— 缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增「传送石」物品及建造配方(默认:「SurtlingCore:1,GreydwarfEye:5,Stone:5」);
– 支持固定点(起点神庙、哈尔多尔、希尔迪尔)、动态点(出生点、死亡点、离船点、上次传送点)、随机生物群落点(非海洋)及传送石网络;
– 方向搜索模式(坐于传送石前激活):屏幕变暗、视角减速、音调/亮度随目标方向变化,支持鼠标滚轮缩放 FoV;
– 快速旅行引导过程可被格挡键中断,受击会延长传送时间 1 秒;
– 所有限制(负重、湿身、被敌察觉等)均可通过配置关闭。
❌ 未修改:
– 游戏原生地图系统、传送门机制、生物群落生成逻辑;
– 渡鸦提示系统(若禁用渡鸦提示,则无赫金教学语音)。
✨ 额外调整:
– 冷却时间按距离动态计算,支持控制台命令 `setwaystonecooldown [seconds]` 手动设置;
– 可通过配置文件 `shudnal.Waystones.reduce_cooldowns.json`(或 `.yaml`)绑定物品(如「TrophyNeck」)永久减少冷却;
– 搜索模式下自动临时显示所有可用传送石于地图,无需退出模式即可开图;
– 支持多语言本地化(添加 `Waystones.[LanguageName].json/yml` 至 BepInEx 配置目录即可生效)。
【使用要求】
– 必备环境:Valheim 游戏本体 + BepInEx 6.x(Valheim 专用版本);
– 运行平台:仅支持单人游戏及局域网联机(不兼容 Steam 远程同乐等第三方同步方案);
– 最低配置:无额外性能要求,粒子效果可全关闭以适配低配设备。
【兼容性说明】
– 兼容范围:与绝大多数 Valheim MOD 兼容(含 Jotunn、VeinMiner、Dvergr 等主流框架);
– 不兼容模组:暂无已知不兼容模组;
– 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过 BepInEx 6.0+ 原生兼容验证)。
【注意事项】
– 传送石需手动标记并激活后才加入网络,移除或未激活则不可用;
– 随机点旅行仅在已发现的陆地生物群落内生成(海洋、虚空、未探索区域无效);
– 指向脚下方可触发随机点旅行,此时冷却时间最短;
– 若未看到赫金提示,请检查是否禁用了渡鸦提示(设置 → 游戏 → 提示 → 渡鸦提示);
– 配方、冷却参数、视觉效果等全部支持运行时热重载,无需重启游戏。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 15 日 新增配置管理器一键调节支持,集成官方 ConfigurationManager 与 shudnal 版配置管理器双路径;
– 2024 年 1 月 22 日 开放完整本地化框架,支持 JSON/YAML 格式多语言文件热加载;
– 2023 年 11 月 8 日 优化方向搜索音频反馈精度,降低误触率;
– 2023 年 9 月 30 日 修复动态点(死亡点、船位)在跨存档切换后丢失问题。










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