【标题】
《S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chornobyl》可调节负重 MOD 使用指南
【核心介绍】
调整角色负重计算逻辑,使护甲、物品重量对移动与耐力的影响更符合玩家预期。
【安装指南】
1. 下载「Adjustable Weight v0.2+」.pak 文件;
2. 将该文件解压(非压缩包内嵌套文件)至游戏根目录 `/Stalker2/Content/Paks/~mods`;
3. 若 `/~mods` 文件夹不存在,请手动创建;
4. 安装完成后,必须卸下并重新装备护甲或任意可改变负重的道具,否则负重变化不生效——此为必做操作,缺一不可。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 负重计算逻辑(通过修改 `CoreVariables.cfg`、`ObjEffectMaxParamsPrototypes.cfg`、`ObjWeightParamsPrototypes.cfg` 实现);
✨ 额外调整:
– 兼容后续版本扩展机制,预留参数接口。
❌ 未修改:
– 护甲模型、贴图、物理碰撞、A-Life 行为逻辑、瞄准抖动、冲刺/跳跃耐力消耗等其他系统(相关功能由作者其他模组独立提供)。
【使用要求】
– 必须运行游戏正式版(非 Game Pass 版本);
– 暂不支持 Xbox Game Pass 版本,因环境差异无法适配。
【兼容性说明】
– 兼容范围:官方基础游戏 + 所有已发布 DLC(无特殊限制);
– 不兼容模组:无直接冲突模组;
– 兼容补丁:暂未推出(当前版本已通过基础兼容性测试)。
【注意事项】
– 负重变更仅在重新装备后实时生效,切勿跳过“卸下→重装”步骤;
– 模组不修改存档结构,可随时启用或停用,不影响存档完整性;
– 当前版本未修复阈值类边缘异常(如极低负重下的微小计算偏差),属引擎底层限制,非本模组缺陷。
【更新日志】
– 2024 年 X 月 X 日 新增 v0.2+ 版本,重构负重参数配置方式,提升稳定性;
– 2024 年 X 月 X 日 优化配置文件加载逻辑,避免与其他修改 `cfg` 的模组产生覆盖冲突。





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