《辐射4》世界地图与本地地图缩放扩展 MOD 使用指南
【核心介绍】
大幅提升世界地图最大缩放距离,完整显示东西向全地图范围;同步增强本地地图可视区域,无需手动编辑INI文件即可启用。
【安装指南】
1. 下载来源:从 Nexus Mods 下载对应版本的「Zoom-out Extended」安装包(按您使用的地图分辨率选择:2K / 4K / 8K);
2. 粘贴路径:将压缩包内 `Pipboy_MapPage.swf` 文件复制至游戏根目录 `/Data/interface/`;
3. 前置依赖:本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Gold Kit for Color Pipboy -anti-Black&White Screen-」(简称 GKCP);若未使用彩色Pipboy,还需额外安装「No more monochrome – Color setting for the Pipboy!」以移除单色层(即确保 `Fallout4Custom.ini` 中含 `[Pipboy] bPipboyDisableFX=1`)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 世界地图最大缩放级别可展示全宽度视图(非原版“仅显示局部”);
– 本地地图缩放范围大幅扩展(v1.4起通过 `.esp` + `.ini` 双文件自动生效,无需手动修改 `Fallout4Custom.ini`);
– 滚动层级更平滑(`MOUSE_WHEEL_ZOOM_SPEED` 已调优,适配各分辨率);
❌ 未修改:
– 世界地图图像本身(需另行安装「Satellite World Map」或「Immersive Map」等地图资源);
– Pipboy 界面其他页面(如库存、状态页),仅影响世界地图与本地地图;
✨ 额外调整:
– 提供多版本适配:支持单色/彩色模式、SWM/非SWM地图、清晰/非清晰背景;
– 所有版本均内置本地地图扩展功能(含 `.esp` 插件与专用 `.ini` 文件,加载顺序无要求)。
【使用要求】
– 必备游戏版本:Fallout 4 v1.4.132b 或更高版本;
– 必装配置:需在 `DocumentsMy GamesFallout4Fallout4Custom.ini` 中启用彩色Pipboy(添加或确认存在 `[Pipboy] bPipboyDisableFX=1`);
– 推荐搭配:「Satellite World Map」(4K/8K)或「Immersive Map」系列地图模组以获得最佳视觉效果。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有主流世界地图模组(含 SWM、Immersive Map、默认地图),以及 GKCP、ARWCSM、DEF_HUD 等界面类模组;
– 不兼容模组:「Realistic World Map v2.2 with More Visible Map Markers」(因 `.swf` 文件冲突,暂未推出兼容补丁);
– 已验证兼容补丁:无(当前无官方或社区发布的兼容补丁)。
【注意事项】
– 若 `DatainterfacePipboy_MapPage.swf` 已被其他模组占用,需用 JPEXS Flash Decompiler 编辑该文件,按对应分辨率修改以下参数(详见原始说明中 MIN_SCALE / MAX_SCALE 等值),不可直接覆盖;
– 修改 `.swf` 后无需重启游戏,关闭并重新打开地图即可生效;
– 启用本地地图扩展后,部分区域可能出现 Bethesda 原生“黑方块漏洞”(属引擎限制,非本MOD导致);
– 彩色地图标记(黄/金/蓝)仅在 `bPipboyDisableFX=1` 时可见,单色模式下将被绿色覆盖层淡化。
【更新日志】
– 2023 年 11 月 5 日 新增 v1.4 版本:本地地图扩展改由 `.esp` + `.ini` 自动注入,彻底免去INI手动编辑;
– 2023 年 8 月 12 日 新增 v1.31 版本:为 8K 彩色清晰地图(非SWM)优化玩家/任务点颜色对比度;
– 2023 年 5 月 30 日 新增 v1.3 版本:修复 2K/4K/8K 地图最北端显示截断问题,并优化标准缩放高度。













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