【标题】
《博德之门3》Clarity.fx 画面对比度增强 MOD 使用指南
【核心介绍】
提升物体与纹理对比度,增强场景立体感与视觉冲击力;所有效果均可通过 Reshade 界面实时调节,无强度锁定。
【安装指南】
1. 从 Nexus Mods 下载预设包「Baldurs Gate 3 – Clarity-Reshade」,解压至任意自选文件夹(建议新建独立文件夹统一管理);
2. 访问官方站点下载并安装 Reshade 5.9.1([网址链接]( 网址链接
3. 安装时在游戏选择界面定位到:「bg3_dx11.exe」(路径见下方【使用要求】);
4. 渲染 API 选择 「DirectX 10/11/12」;
5. 进入预设菜单 → 点击 「浏览」 → 导航至您解压「Baldurs Gate 3 – Clarity-Reshade」的文件夹;
6. Reshade 将自动识别并加载所需着色器:Standard Effects、SweetFX by 网址链接、AstrayFX by BlueSkyDefender、Shaders by brussell(缺一不可);
7. 点击 「下一步」→「完成」,安装完毕;
8. 启动游戏即可生效。
> ⚠️ 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:Reshade 5.9.1(无 Reshade 则无法运行)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「Clarity.fx」:增强物体边缘与纹理细节对比度,强化景深表现;
– 「EyeAdaption.fx」:自动提亮暗部(如室内场景),配合色调映射保障可视性;
– 「Tonemap.fx」:应用去雾效果提升整体对比度,并支持手动调节伽马与饱和度;
– 「Levels.fx」:开放白点亮度调节(黑点已禁用,由 Tonemap 统一控制);
– 「Sepia.fx」:施加全局色调校正,在 Cool 预设中中和画面偏黄倾向。
❌ 未修改:
– 游戏原始模型、贴图、光照系统、UI 界面、文字渲染等所有非后期处理环节。
✨ 额外调整:
– 所有滤镜参数已预设为平衡值,兼顾画质提升与性能稳定;
– 支持游戏内按 「Home」键 呼出 Reshade 菜单,实时开关单个效果或微调参数。
【使用要求】
– 必备:Steam 版《博德之门3》,且已更新至最新正式版本;
– 必备:游戏可执行文件为 「bg3_dx11.exe」(默认安装路径:`[驱动器]:SteamsteamappscommonBaldurs Gate 3binbg3_dx11.exe`);
– 必备:显卡驱动为 2023 年 10 月后发布版本(确保兼容 Reshade 5.9.1);
– 推荐:显示器支持 sRGB 色域,以获得准确色彩还原。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改 dx11 渲染管线 的画质类 Reshade 预设(如 Lumina、Natural Lighting);
– 不兼容模组:
– 修改 dx12 渲染器 或强制启用 Vulkan 的第三方工具;
– 替换核心着色器文件(如覆盖 `reshade-shaders/Shaders/` 下原生文件)的模组;
– 兼容补丁:暂未推出(当前版本不兼容任何需改写 Reshade 核心逻辑的模组)。
【注意事项】
– 若开启后画面过曝或发灰,请进入 Reshade 菜单 → 降低「Tonemap.fx」的 「Gamma」值 或关闭「EyeAdaption.fx」;
– 「Clarity.fx」默认混合模式为 「Hard Light」(非 Reshade 默认的 Linear Light),此设置已内置于预设中,无需手动更改;
– 首次启动可能触发 Windows SmartScreen 提示,点击 「更多信息」→「仍要运行」 即可;
– 模组不修改存档、不影响成就解锁,卸载只需删除 Reshade 注入文件(`dxgi.dll`、`ReShade.ini` 等)及预设文件夹。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日:适配《博德之门3》v6.0 更新,修复 dx11 兼容性闪退问题;
– 2024 年 3 月 5 日:新增 Cool / Warm 双预设分支,支持一键切换冷暖色调风格;
– 2023 年 11 月 18 日:首发版本,集成 Clarity、Tonemap、EyeAdaption 等 5 项核心滤镜。













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