【标题】
《星空》「千年隼号 & 奴隶一号」飞船建造存档 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供可直接加载的完整飞船存档,含高度还原的「千年隼号」与「奴隶一号」,支持参观、拆解学习建造逻辑;附简化版「Eagle 5」参考模型。
【安装指南】
1. 下载本存档文件(`.esp` 或 `.esm` 格式),粘贴至游戏根目录 `/Data` 文件夹;
2. 启动游戏前,必须在 Mod 管理器中启用该文件(如 Vortex / MO2);
3. 需同步安装前置依赖模组:「No Engine Power Limit」([Nexus 链接]( 网址链接 否则底部引擎将无法正常工作;
▸ 替代方案:手动移除底部两个引擎,并将背部引擎全部设为 2 功率(非默认 3 功率),可免装该前置,但机动性会显著下降。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 「千年隼号」与「奴隶一号」结构完整、比例准确,所有舱门、炮塔、推进器均可交互;
– 存档内含建造过程关键节点(如翻转定位部件),便于拆解学习;
❌ 未修改:
– 游戏原生飞船系统、任务脚本、UI 界面;
✨ 额外调整:
– 「Eagle 5」为简化实验版本,仅作结构参考,未达最终完成度;
– 多处使用翻转定位技巧(将部件贴附后反复翻转,实现常规建造无法到达的位置)。
【使用要求】
– 游戏本体需更新至最新正式版;
– 必须安装「Starfield Script Extender (SFSE)」(v4.0+),否则存档无法加载;
– 推荐搭配模组:「Ship Builder’s Toolkit」([Nexus 链接]( 网址链接 提升建造自由度。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改飞船底层结构的视觉/功能类模组(如涂装、音效);
– 不兼容模组:
▸ 修改飞船物理碰撞体或部件锚点系统的模组(如「Realistic Ship Physics」);
▸ 覆盖原生飞船数据的大型船库模组(如「Galactic Fleet Expansion」);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 翻转定位部件在部分显卡驱动下可能出现瞬时穿模,属正常现象,不影响飞行与任务触发;
– 「Eagle 5」未经过完整测试,不建议用于主线任务载具;
– 若禁用「No Engine Power Limit」且未按指南调整引擎功率,飞船将无法起飞。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 首次发布,含「千年隼号」「奴隶一号」完整存档及基础建造说明;
– 2024 年 4 月 15 日 补充「Eagle 5」参考模型与翻转技巧图文说明(见配套视频教程)。













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