《艾尔登法环》物品随机化与自动装备 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制游戏内物品获取逻辑,对全部地图物品(4039个)与敌人物品(2886个掉落项)进行高自由度随机化,并可选启用拾取即装备、参数级随机化功能。
【安装指南】
1. 下载本模组全部文件,解压后完整复制至游戏根目录(即 `eldenring.exe` 所在文件夹),路径为:`游戏根目录 /ItemRandomiser`;
2. 启动游戏时,必须使用「launch_elden_ring_item_randomiser.exe」启动器(不可直接运行 `eldenring.exe`);
3. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:「ER Mod Launcher v1.0」(NexusMods ID 98);
4. 安装后首次运行将自动生成存档隔离机制(`.rd2` 格式),缺一不可——否则无法保存或读取进度。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 地图物品(含宝箱、地面拾取)与敌人物品(掉落表)全局随机洗牌;
– 武器强化等级、注入效果、“灰烬之刃”分配按玩家当前进度动态匹配(例:已强化至+12,则随机武器强化范围为+0~+12);
– 支持分享/导入随机数种子(通过 `randomiser_seed.txt` 文件);
– 可选开启「自动装备」:拾取武器/护甲/戒指后,自动装备至对应槽位(主手→右手槽1,盾牌→左手槽1,戒指→随机指爪槽);
– 可选开启「参数随机化」:支持弹道、天气、敌人行为等底层参数的四种模式(0~3级);
– 所有配置均通过编辑「randomiserpreferences.ini」实现,无需代码知识。
❌ 未修改:
– 开放世界中散落的材料类物品(如卢恩、结晶泪滴、矿石等);
– 玩家死亡后掉落的物品;
– 关键剧情物品(如「蓝泪瓶」「拉达冈的碎片」「王魂」等)。
✨ 额外调整:
– 存档完全隔离:生成独立 `.rd2` 存档文件,不兼容原版 `.sl2` 存档,杜绝误传至官方服务器;
– 启动器强制禁用 Easy Anti-Cheat,仅限离线单机使用;
– 提供完整源代码(GitHub:「elden_ring_item_randomiser」),便于社区验证与协作。
【使用要求】
– 必须运行于 《艾尔登法环》本体(v1.07+);
– 需安装「血与酒」及「艾尔登法环:黄金树幽影」扩展包(部分随机逻辑依赖其物品池);
– 推荐显卡显存 ≥ 6GB(因随机化加载不增加渲染负担,无额外性能要求)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改游戏核心内存结构的视觉类、UI类、音效类MOD(如「True Lighting」「Elden Ring HUD」);
– 不兼容模组:
– 修改物品掉落逻辑的MOD(如「Drop Rate Overhaul」);
– 修改存档格式或覆盖 `.rd2` 读写机制的MOD;
– 替换/劫持 `eldenring.exe` 主程序的注入型MOD(如部分作弊器);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 本MOD处于早期测试阶段,存在极低概率软锁或拾取异常物品,若发生请提交错误报告(附 `randomiser_seed.txt` 内容);
– 删除 `ItemRandomiser/randomiser_seed.txt` 可重置随机种子,下次启动时自动生成新种子;
– 自动装备功能可能导致角色属性不足而无法使用新武器,请提前规划属性加点;
– 严禁在线联机使用——启动器已禁用 EAC,强行联机会触发 FromSoftware 封禁机制。
【更新日志】
– 2024 年 3 月 20 日 新增参数随机化等级 3(洗牌+混乱),支持天气与弹道系统级扰动;
– 2024 年 2 月 15 日 优化自动装备冲突逻辑,同类型物品拾取时自动卸下旧装备;
– 2024 年 1 月 10 日 修复部分地图物品未参与随机化的边界问题;
– 2023 年 12 月 5 日 首发公开测试版(v0.4),开放 `randomiserpreferences.ini` 全参数自定义。












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