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行尸走肉:伍德伯里镇预制场景 V1

猫大大2026/05/23 11:22MOD专区 0 0

【标题】
《七日杀》「伍德伯里小镇」预制件(《行尸走肉》主题)MOD 使用指南
【核心介绍】
高度还原《行尸走肉》第三季伍德伯里镇场景,包含约25座布局考究的建筑与标志性区域,适配《七日杀》V1及Alpha 21.0+版本,支持随机生成与感染任务。
【安装指南】
1. 下载并解压压缩包,确保提取出全部文件(不含外层文件夹);
2. 将所有解压出的 `.xml` 文件复制到以下任一路径(推荐选项A):
– 选项A(本地单人/局域网):`%AppData%7DaysToDieLocalPrefabs`
→ 需在文件资源管理器中启用“显示隐藏的项目”才能看到 `AppData` 文件夹;
– 选项B(服务器/全局部署):`SteamLibrarysteamappscommon7 Days To DieDataPrefabsPOIs`;
3. 必须新建世界(新种子)才能触发随机生成;
4. 本预制件为等级5难度,仅在荒野区域生成(不连接道路),若需手动放置至现有世界,请在服务器中将文件放入对应世界 `/POIs` 目录并自行铺设道路。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 完整还原主街结构与核心建筑群(如总督府、兵营、医疗中心);
– 新增大量装饰物、僵尸点位与末日细节,增强沉浸感;
– 全面适配感染任务(含正确僵尸生成逻辑与灯光性能优化);
– 支持V1与Alpha 21.0+版本,整合新版物品与机制。
❌ 未修改:
– 建筑内部结构已按游戏性重构,不还原剧集原始室内布局;
– 不改变《七日杀》基础生存规则(如耐久、合成、技能要求)。
✨ 额外调整:
– 重设玩家探索路径,引导抵达最终奖励点;
– 优化方块放置与光照计算,提升运行帧率。
【使用要求】
– 必备游戏版本:《七日杀》V1 或 Alpha 21.0 及以上;
– 仅支持随机生成模式(需新世界)或服务器手动部署;
– 无特殊硬件要求,但建议中端配置以保障大型场景流畅运行。
【兼容性说明】
– 兼容范围:V1全版本、Alpha 21.0–21.5;
– 不兼容模组:任何强制覆盖 `LocalPrefabs` 或 `POIs` 同名文件的预制件(如其他伍德伯里变体);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 首次进入可能加载稍慢(因场景体积较大),请耐心等待;
– 生成位置固定为荒野,不会出现在城镇/城市周边或道路沿线;
– 手动部署至服务器时,需重启世界或使用 `/reloadworld` 命令刷新;
– 剧情背景为总督覆灭后废墟状态,镇民已转化为潜伏者僵尸,无NPC交互。
【更新日志】
2024年8月14日:转换为V1版本构建;
2023年7月20日:修复感染任务僵尸生成逻辑;优化灯光性能;修正错误方块;
2023年6月24日:升级至Alpha 21.0实验构建;新增A21物品;增加装饰与僵尸密度;难度升至5级;重设探索路径;全面支持感染任务;
2022年5月22日:适配Alpha 20.5稳定版;
2021年4月15日:初次发布。

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