一、核心介绍
本 MOD 提供「SML」与「FREECAM」两大实用功能:SML 是 Stardew Valley 的模组加载器,用于统一管理与运行其他模组;FREECAM 支持自由视角移动与镜头缩放,便于截图、探索与调试。
二、安装指南
1. 下载并安装 「SML」:访问官方说明文档 → [SML 说明文档]( 网址链接 按文档指引完成安装(必须先安装 SML,否则所有依赖模组均无法运行);
2. 下载并安装 「FREECAM」:访问官方说明文档 → [FREECAM 说明文档]( 网址链接 将解压后的文件夹完整放入游戏根目录 `/Mods` 文件夹(缺一不可,路径必须为:游戏根目录 /Mods /FREECAM)。
三、功能详情
✅ 已优化:支持游戏内按 `F1` 切换自由视角,`WASD` 移动镜头,`鼠标滚轮` 缩放,`右键拖拽` 旋转视角;
❌ 未修改:不影响游戏剧情、任务逻辑、NPC 行为及存档兼容性;
✨ 额外调整:默认禁用 HUD(界面元素),可按 `Tab` 键临时显示/隐藏,方便无 UI 截图。
四、使用要求
– 必须安装 「Stardew Valley」v1.6 或更高版本;
– 必须已安装并正确配置 「SML」v1.0+(本 MOD 为 SML 兼容模组,不兼容 SMAPI 旧版或非 SML 环境);
– 无需额外 .NET 或 Visual C++ 运行库(SML 已内置所需依赖)。
五、兼容性说明
– 兼容范围:所有基于 SML 加载的常规功能类、视觉类、QoL 类模组(如「CJB Cheats Menu」「Dynamic Farming」);
– 不兼容模组:「Realistic Camera」(二者均重写镜头系统,同时启用会导致视角异常);
– 兼容补丁:暂未推出与「Realistic Camera」的共存补丁。
六、注意事项
– 启用 FREECAM 后,部分过场动画可能跳过镜头锁定,请在重要剧情前手动关闭(按 `F1`);
– 多人联机时,FREECAM 仅对本地玩家生效,不影响其他玩家视角;
– 首次启动需等待 SML 初始化完成(底部状态栏显示 “SML loaded” 后再启用 FREECAM)。
七、更新日志
– 2024 年 3 月 15 日 新增对 Stardew Valley v1.6 的完整适配,修复 v1.6 版本下镜头偏移问题;
– 2023 年 11 月 2 日 增加 `Tab` 键快速切换 HUD 显示功能。







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