《赛博朋克 2077》物品自动升级 MOD 使用指南
【核心介绍】
自动将「Bounce Back」与「MaxDoc」物品按设定数量与比例批量升级(例:75 个 Mk1 + 7 个额外 → 合成 1 个 Mk2),大幅简化库存管理。
【安装指南】
1. 必备前置:本 MOD 安装前,需同步安装并启用 「Cyber Engine Tweaks」(CET);
2. 将下载的存档解压,将全部文件放入游戏根目录 `/mods` 文件夹(路径示例:`Cyberpunk 2077/mods/`);
3. 支持 Vortex 管理器直接安装,启用后即可生效;
4. 无需修改存档,可随时启用或禁用,不影响游戏存档完整性。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 自动识别并升级「Bounce Back」与「MaxDoc」系列物品(Mk1→Mk2→Mk3);
– 支持自定义升级触发阈值(默认 75)与合成比例(默认 7:1);
– 提供 CET 控制台实时转换日志与激活提示(可关闭)。
❌ 未修改:
– 金钱与弹药不参与任何升级逻辑;
– 战斗中、菜单界面(背包/日志等)期间暂停升级检测。
✨ 额外调整:
– 拾取物品或战斗结束后自动启动 20 秒倒计时,便于集中收集区域物品;
– 倒计时期间新拾取物品将重置计时器;
– 可通过编辑 `init.lua` 关闭等待机制,实现实时升级。
【使用要求】
– 必须安装并启用 「Cyber Engine Tweaks」(v2.0 或更高版本);
– 游戏本体需为正式版(含所有官方更新),无需扩展包;
– 推荐使用最新版 CET 插件管理器以确保兼容性。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改物品堆叠逻辑与 CET 注入机制的模组;
– 不兼容模组:修改物品堆叠上限、覆盖 CET `onItemAdded` 事件的模组(如部分高级库存管理类 MOD);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 升级仅在非战斗、非菜单状态下执行,避免干扰操作;
– 控制台日志量较大时,建议保持 `useFullWait = true`(默认开启);
– 若关闭 `showConvertMsg = false`,请同步设为 `useFullWait = false`,否则倒计时失去意义;
– 当前版本不支持跨等级跳升(如 Mk1 直升 Mk3),严格按顺序逐级升级。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 新增 `limitMk2` 参数支持,允许独立设置 Mk2 升 Mk3 的触发数量;
– 2024 年 3 月 5 日 优化倒计时重置逻辑,拾取任意物品均立即刷新 20 秒窗口;
– 2023 年 11 月 18 日 首发公开版,基础自动升级功能上线。








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