《星球动物园》ACSE 眼镜蛇引擎内容包使用指南
【核心介绍】
ACSE 是一个独立运行的眼镜蛇引擎(Cobra Engine)内容包,无需修改任何游戏原文件,支持随时安装或移除。
【安装指南】
1. 卸载旧版:若已安装旧版 ACSE,请先删除 `ovldata/ACSE` 文件夹,再进行新版本安装;
2. 粘贴路径:解压后,将「ACSE」文件夹完整拖入游戏 `ovldata` 目录,路径为:
`游戏根目录 /win64/ovldata`
(例:`C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonPlanet Zoowin64ovldata`);
3. 加载方式:ACSE 为纯 ovldata 内容包,无需额外加载器或配置,放入即生效;
4. 版本同步:安装前请确保所有相关模组(含 ACSE 依赖模组)均已更新至最新稳定版本。
【功能详情】
✅ 已优化:提供眼镜蛇引擎标准接口与基础资源支持,兼容基于该引擎开发的全部模组;
❌ 未修改:不改动游戏本体文件、脚本、动物行为逻辑或 UI 界面;
✨ 额外调整:内置自动版本校验机制,可提示游戏版本与 ACSE 兼容性状态。
【使用要求】
– 必需游戏版本:《星球动物园》v1.17 或更高版本;
– 必需最低 ACSE 版本:v0.644(低于此版本可能导致模组失效);
– 运行环境:仅支持 Windows 平台,macOS/Linux 不可用。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有明确声明支持「眼镜蛇引擎 v0.644+」的《星球动物园》模组;
– 不兼容模组:使用旧版自定义引擎(如早期非 Cobra 架构)或直接硬编码覆盖 `ovldata` 同名资源的模组;
– 兼容补丁:暂未推出通用兼容补丁;如遇冲突,请优先禁用非 Cobra 引擎模组。
【注意事项】
– ACSE 本身不提供动物、建筑或地形等可见内容,仅为其他模组提供底层支持;
– 若游戏启动报错或模组失效,请检查 `ovldata/ACSE` 文件夹是否完整(含 `manifest.json` 及 `data` 子目录);
– 使用 Vortex 管理时,请关闭“自动启用”功能,手动确认 ACSE 在 ovldata 中正确部署。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 12 日 更新至 v0.644,适配游戏 v1.17,增强版本校验鲁棒性;
– 2023 年 11 月 3 日 首发正式版 v0.600,确立眼镜蛇引擎基础规范。
> 🔗 官方资源:
> – 开发文档与模组制作指南: 网址链接
> – 模组交流与技术支持:[ACSE Discord 社区]( 网址链接)
> – 作者主页:[NexusMods 个人页]( 网址链接 支持]( 网址链接)
【模组状态】正常运行|【验证游戏版本】v1.17|【最低 ACSE 版本】v0.644






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