《Cyberpunk 2077》NPC武器池概率平衡 MOD 使用指南
【核心介绍】
修复原版中高等级下低等级武器(如「Liberty」「Nova」)被近乎完全排除的问题,让早期武器在全等级段保持合理出现概率,显著提升NPC武器多样性与视觉一致性。
【安装指南】
1. 下载来源:主文件为 Nexus Mods 页面提供的 FOMOD 安装包(文件名含「MoreLowLevelWeapons」),可选文件为独立 UI 工具包(文件名含「MoreLowLevelWeapons_UI」);
2. 粘贴路径(手动安装):
– 主文件 → 解压至游戏根目录(例:`Cyberpunk 2077/`),覆盖生成 `r6/tweaks/MoreLowLevelWeapons/`;
– 可选文件 → 解压至游戏根目录,自动创建 `archive/pc/mod/MoreLowLevelWeapons.archive`、`archive/pc/mod/MoreLowLevelWeapons.xl` 及 `bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/MoreLowLevelWeapons/`;
3. 关键操作:
– 主文件必须选择且仅选择一个配置方案(比例缩放 / 等级平面缩放 / 比例归零 / 等级平面归零),缺一不可;
– 可选文件需替代主文件使用,不可共存;
– 本 MOD 安装前,需同步安装前置依赖的 MOD:「Cyber Engine Tweaks」(CET)。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 所有 NPC 武器池(如动物枪手、Militech 侦察狙击手)的 `weight` 分布,按统一数学公式缩放,降低高权重项主导性;
– 保留原始 `minLevel` 等级限制(比例缩放 / 等级平面缩放方案)或将其设为 0(比例归零 / 等级平面归零方案);
– 通过 YAML 覆盖文件直接修改武器相关配置数据,不新增武器,仅调整已有武器出现逻辑。
❌ 未修改:
– 武器实际伤害、后坐力、配件兼容性等战斗性能;
– 敌人 AI 行为、生命值、护甲等非武器相关属性;
– 游戏难度曲线——所有武器仍按原设定匹配遭遇等级强度。
✨ 额外调整:
– 提供可选 UI 工具,支持用户自定义目标分布值(S′)、等级要求及生效池子,生成个性化 YAML 文件;
– 生成文件默认输出至 `bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods/MoreLowLevelWeapons/Data/Export/`,需手动移入 `r6/tweaks/` 生效。
【使用要求】
– 必须安装游戏版本 2.31(支持「Phantom Liberty」扩展包);
– 必须安装依赖工具:「Cyber Engine Tweaks」(v1.32+);
– 推荐使用支持 FOMOD 的模组管理器(如 Vortex 或 Mod Organizer 2);
– 不支持低于 2.31 的旧版本(未测试兼容性)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改相同 TweakDB 记录(如 `Character.AnimalsPrimaryHandgunPool_inline*`)的 MOD;
– 不兼容模组:任何同样修改 NPC 武器池 `weight` 或 `minLevel` 的 MOD(例如同类概率调整模组),共存将导致覆盖冲突;
– 兼容补丁:暂未推出——若遇冲突,请优先停用其他武器池类 MOD。
【注意事项】
– 主文件四种方案互斥,切勿混合启用;
– 可选 UI 工具生成的 YAML 文件需手动移入 `r6/tweaks/` 目录(支持子文件夹),否则无效;
– 若已安装其他影响武器池的 MOD(如「Give ‘Em Guns!」),UI 工具生成结果将基于当前 TweakDB 状态,可能偏离预期;
– 模组不影响掉落率或武器品质,仅改变 NPC 持有武器的种类选择逻辑;
– 低等级时 NPC 更常持「Liberty」「Nova」等经典武器,高等级时「Quasar」「Lexington」等仍占优,但不再完全压制早期选项。
【更新日志】
– 2024 年 4 月 15 日 首发正式版,适配游戏版本 2.31 与「Phantom Liberty」;
– 2024 年 4 月 20 日 新增可选 UI 工具包,支持用户自定义参数生成 YAML;
– 2024 年 4 月 22 日 优化 FOMOD 安装逻辑,明确四方案互斥提示。








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