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区域地毯

猫大大2026/05/23 11:37MOD专区 0 0

【标题】
《环世界》地毯与染色系统 MOD 使用指南
【核心介绍】
新增29种地毯模型(1×1门垫至7×7大地毯)及染色系统,支持布料染色、地毯制作、彩色衣物穿戴,提升基地美观度与视觉多样性。
【安装指南】
1. 下载文件:请从官方发布页获取最新版压缩包「CarpetAndDye_v1.05.zip」;
2. 解压后,将整个文件夹(含「CarpetAndDye」子文件夹)粘贴至游戏根目录 `/Mods`;
3. 启动游戏,在模组管理器中必须启用「CarpetAndDye」,且需在依赖模组之后加载(见【兼容性说明】);
4. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD:「Harmony」(必备)、「Core」(游戏基础模组,自动包含);
5. 首次启用后,需进入游戏内「研究」界面解锁地毯相关科技,方可制作。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增29种地毯模型(圆形、方形、矩形、走廊型),尺寸覆盖1×1至7×7;
– 新增「染色桶」制作台,支持将默认布料、恶魔丝、超织物、羊毛染为15种颜色;
– 新增「地毯制作台」,支持用染色布料等材料制作地毯;
– 染色布料可直接用于制作普通衣物,殖民者、访客、掠夺者均会穿戴新颜色服装;
– 地毯具备质量评级与艺术技能加成,美观度随质量/尺寸同步提升;
– 地毯可拾取、移动、出售,不破坏存档。
❌ 未修改:
– 游戏原有家具放置逻辑(如地毯可置于墙壁下方或堆叠,属设计允许行为);
– 裁缝技能要求(仅染色布料制作仍需裁缝技能,地毯制作仅需艺术技能)。
✨ 额外调整:
– 新增漂白功能(通过回收模组或手动操作实现),可还原布料为白色基底;
– 修复多项旧版问题:地毯吞噬家具、桌子瞬建、无法出售地毯、商队中染色布料重量异常、小地毯材料成本错误等。
【使用要求】
– 必备游戏版本:Alpha 12 至 Beta 18(含);
– 必备模组:「Harmony」v2.0.4 或更高版本;
– 无需额外扩展包,兼容原版及「血与火」「沙漠风暴」等官方DLC。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改布料生成逻辑的模组(如「Superior Crafting」「More Plants」);
– 不兼容模组:直接重写布料材质或覆盖「染色桶」「地毯制作台」定义的模组(如自定义染色系统类MOD);
– 加载顺序建议:本MOD需在「Harmony」之后、其他布料/衣物类MOD之前加载;若使用「Vanilla Furniture Expanded」等大型功能模组,请优先测试兼容性;
– 兼容补丁:暂未推出专用补丁,冲突时建议禁用同类功能模组。
【注意事项】
– 漂白后的布料精灵图暂未实时更新颜色,需与其他布料堆叠后才显示白色——不影响实际功能与数值;
– 地毯美观度越高、尺寸越大,对应殖民地“财富值”越高,可能小幅提升袭击强度;
– 首次启用后,需手动在库存中勾选新颜色布料,才能用于制作;
– 所有更新均不破坏已有存档,但建议更新前备份。
【更新日志】
– 2017年11月28日:修复地毯吞噬家具问题;
– 2017年11月25日:升级至Beta 18,发布v1.05;
– 2017年7月16日:新增15种布料颜色选项,支持库存中手动启用;
– 2017年5月27日:升级至Alpha 17,修复桌子瞬建问题并支持移动;
– 2017年1月7日:修复地毯无法出售问题;
– 2017年1月4日:修复染色布料在商队中的重量计算错误;
– 2016年12月27日:新增Alpha 15/16支持;新增7×7矩形地毯、布料漂白功能;
– 2016年7月21日:升级至Alpha 14;
– 2016年5月4日:修复染色布料工作量(统一为10)、修正1×1圆形/3×4矩形地毯材料成本;
– 2016年5月2日:地毯制作取消裁缝技能要求(仅需艺术技能),染色布料制作仍需裁缝技能;工作量统一为10/块,7×7地毯约等于小雕塑1.25倍工作量。

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