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奥多维巨剑重制,同时加入了双手剑的招式动作

猫大大2026/05/23 11:39MOD专区 0 0

【标题】
《艾尔登法环》「奥多维斯姿态」武器动作 MOD 使用指南
【核心介绍】
替换原版「对峙」动作,为大剑类武器新增三段式神圣风格战斗动作(L2姿态 / R1神圣猛击 / R2光焰充能),并附带生命回复与防御增益效果。
【安装指南】
1. 必须先安装前置依赖:下载并配置 「Mod Engine 2」([GitHub 官方发布页]( 网址链接 解压后将全部文件置于同一目录;
2. 下载本 MOD 压缩包,解压后进入 `ordovis大剑` 文件夹;
3. 将以下两个文件同时复制至 ModEngine2 根目录下的 `/mod` 文件夹(缺一不可):
– `chr/c0000.anibnd.dcx`
– `regulation.bin`;
4. 双击运行 `launchmod_eldenring.bat` 启动游戏。
> ⚠️ 重要提示:因游戏 1.06 补丁已禁用本 MOD,当前版本安装可能导致崩溃,请务必等待作者更新适配版本后再安装。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 新增 L2 持续姿态、R1 神圣猛击(命中回血 + 地面符文,缓慢回血并+防御);
– 新增 R2 远程光焰击地(双手持→火墙 / 单手持→奥多维斯漩涡);
– 全大剑通用新 R1 连段(基于 a025 TAE);
– 巨型剑全动作适配(R1/R2/奔跑/后撤,基于 a026 TAE);
– 武僧火焰战锤 R2 动作重制(基于 a184 TAE);
– 「对峙」AoW(a615)被完全替代,并兼容 yapped rune bear 的参数扩展。
❌ 未修改:
– 所有非大剑/巨型剑/武僧火焰战锤的武器动作;
– 角色基础移动、跳跃、翻滚等通用动画;
– UI、音效、材质、光照等非动作相关系统。
✨ 额外调整:
– 符文效果持续期间提供小幅防御力提升(非数值显示,仅实际生效);
– R2 光焰击地判定范围与特效已调优,确保地面命中反馈清晰。
【使用要求】
– 游戏版本:必须为 1.05 或更早版本(1.06 及以上不兼容,见上方警告);
– 运行环境:必须安装「Mod Engine 2」(v1.7+ 推荐);
– 无需额外 DLC 或扩展包。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有使用标准 TAE 动画系统的模组(未修改 a025/a026/a184/a615 四个核心动画文件者);
– 不兼容模组:
– 修改 `a025`、`a026`、`a184` 或 `a615` 动画文件的任何模组(如部分武器动作增强、TAE 调速类模组);
– 替换「对峙」AoW 的其他模组(存在动作 ID 冲突);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 本 MOD 修改多个底层动画文件(TAE),与其他动作类模组叠加使用时极易冲突,建议单独启用;
– 符文持续期间若切换区域或读档,可能短暂丢失视觉特效(不影响实际回血与防御加成);
– 武僧火焰战锤的 R2 动作重制为本 MOD 必需改动,不可单独剥离。
【更新日志】
– 2023 年 11 月 5 日 初始发布,支持 1.05 版本;
– 2023 年 11 月 12 日 新增双手持 R2 火墙特效与单手持 R2 漩涡判定优化;
– 2024 年 3 月 20 日 增加 yapped rune bear 参数兼容支持(a615 新参数注入)。

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