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经典麻痹术

猫大大2026/05/23 11:43MOD专区 0 0

【标题】
《上古卷轴5:天际》「经典瘫痪」MOD 使用指南
【核心介绍】
让所有瘫痪类法术仅使目标定在原地无法行动,不再僵硬倒地;同步修复瘫痪目标被重新激活时的滑步问题。
【安装指南】
1. 必须提前安装以下依赖:
– 「SKSE64」(需 2.0.22 或更高版本)
– 「Visual C++ Redistributables 2019」
– 「CommonLibSSE」(由 Ryan 提供,为本 MOD 运行所必需)
2. 将下载的插件文件(`.dll`)放入游戏根目录 `/Data/SKSE/Plugins/` 文件夹;
3. 使用任意模组管理器(如 Vortex、Mod Organizer 2)加载,无需额外脚本或补丁。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 所有瘫痪类法术(含新增模组添加的同类法术)均改为「原地定身」效果;
– 修复瘫痪目标被解除后发生的滑步异常;
❌ 未修改:
– 「冰之形咆哮」——默认排除在作用范围外(避免误触发);
✨ 额外调整:
– 提供可选配置文件(`ClassicParalysis.ini`),允许手动启用对「冰之形咆哮」的支持。
【使用要求】
– 游戏版本:《上古卷轴5:天际》特别版(SSE)或年度版(AE),不支持原版(LE);
– 必须运行于「SKSE64 v2.0.22+」环境;
– 电脑需已安装「Visual C++ 2019 可再发行组件包」。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于标准瘫痪架构(Paralyze Effect)添加的法术模组;
– 不兼容模组:无已知直接冲突模组;
– 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁(当前无需补丁即可正常使用)。
【注意事项】
– 若未安装「CommonLibSSE」,MOD 将完全失效且无报错提示;
– 修改 `ClassicParalysis.ini` 后需重启游戏才能生效;
– 「冰之形咆哮」默认不生效是设计行为,非 Bug。
【更新日志】
– 2023 年 11 月 5 日 新增 `ClassicParalysis.ini` 配置支持,可自定义作用法术列表;
– 2023 年 8 月 12 日 修复特定条件下瘫痪解除后的角色位移偏移问题。

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