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可见的衣橱内部

猫大大2026/05/23 11:47MOD专区 0 0

《深海迷航》可见的更衣室内部 MOD 使用指南
【核心介绍】
让更衣室玻璃内部真实显示所存放的物品,解决原始物品显示为色块(blob)、被重力陷阱吸出、位置错乱等问题。
【安装指南】
1. 下载 BepInEx 插件文件「VisibleInterior.dll」;
2. 将其放入游戏根目录 /BepInEx/plugins 文件夹;
3. 无需前置依赖,不需额外安装其他模组或插件(本 MOD 为独立 BepInEx 插件)。
【功能详情】
✅ 已优化:更衣室玻璃内物品可视化(含正确缩放、朝向与层级);
✅ 已优化:修复原始物品显示为模糊色块(blob)问题;
✅ 已优化:防止物品被重力陷阱异常吸出;
✅ 已优化:修正多类物品位置偏移、旋转异常等视觉错误;
❌ 未修改:游戏原有更衣室模型、贴图、UI 布局;
✨ 额外调整:自动适配多数自定义物品(基于通用元素识别逻辑,无需逐个配置)。
【使用要求】
– 必须已安装 BepInEx 6.x(适用于《深海迷航》最新正式版及 Nightly 版本);
– 无需游戏扩展包,兼容原版《深海迷航》(Subnautica);
– 推荐运行环境:Windows 10/11,.NET 6 运行时已由 BepInEx 自动管理。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未直接修改更衣室渲染管线或物品实例化逻辑的模组;
– 不兼容模组:「Gravity Trap Overhaul」(若启用其高级吸附模式,可能干扰物品定位);
– 暂未推出兼容补丁。
【注意事项】
– 少量高度非标自定义物品(如含动态骨骼或特殊锚点的模型)可能无法精准显示,属正常识别边界限制;
– 首次加载时可能出现短暂帧率波动(仅限首进更衣室),后续无影响;
– 勿将本模组与同类“内部透视”功能模组共存,否则引发渲染冲突。
【更新日志】
2024 年 4 月 12 日 v2.0.0 发布:全面重构物品识别与渲染逻辑,彻底解决 blob 显示、重力陷阱误吸、多类错位问题。

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