《只狼:影逝二度》火焰/特效颜色与缩放优化 MOD 使用指南
【核心介绍】
重制义肢圣火、生命之力、武士道十字等关键技能特效,支持自定义颜色(如青金石蓝 26619C)与合理缩放(1.2–1.4 倍),提升视觉统一性与打击感。
【安装指南】
1. 安装模组引擎:从 [NexusMods 链接]( 网址链接) 下载并解压至《只狼》游戏根目录(即包含 `Sekiro.exe` 的文件夹),在根目录下新建「mods」文件夹;
2. 准备原始特效文件:使用「UXM」工具([下载地址]( 网址链接)) 解包游戏资源,定位到 `sfx/sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx` 文件;
3. 解包与编辑:
• 用「WitchyBND」([下载地址]( 网址链接)) 解包 `sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx`,得到 `sfxbnd_commoneffects-ffxbnd-dcx-wffxbnd` 文件夹;
• 进入该文件夹内 `effects/` 子目录,找到需修改的 `.fxr` 文件(如 `f000440448.fxr` 对应「武士道十字」);
4. 修改特效:
• 访问 FXR Playground 网站,上传目标 `.fxr` 文件;
• 在 Color 标签页仅修改颜色值(例:`26619C`),点击「重新着色」保存;
• 在 Scale 标签页设为 `1.2`–`1.4`(不推荐 >2.0,否则破坏命中判定),点击「Scale」应用;
• 在左下角「FXR 文件」标签页点击「Save」→「Download」,保存新 `.fxr` 文件;
• 将新文件替换原 `effects/` 目录中同名文件;
• 将修改后的 `sfxbnd_commoneffects-ffxbnd-dcx-wffxbnd` 文件夹拖至 `WitchyBND.exe` 重新打包,生成新 `sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx`;
5. 启用 MOD:将新生成的 `sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx` 放入游戏根目录 `/mods/sfx/`(需手动创建「sfx」子文件夹)。
【功能详情】
✅ 已优化:
• 圣火类(`f000300260`–`f000300271`)、生命之力(`f000300262`–`f000300263`)、火焰准备(`f000300264`)、武士道十字(`f000440448`)、龙闪(`f000440468`)、一心系列(`f000440420`–`f000440421`)等共 20+ 技能特效的颜色与缩放;
❌ 未修改:
• 所有非 `.fxr` 类特效(如粒子、贴图、音效);
• 游戏 UI、模型、动画、物理逻辑;
✨ 额外调整:
• 提供可直接复用的青金石蓝色值 `26619C` 作为参考;
• 明确推荐安全缩放范围(1.2–1.4),避免 hitbox 异常。
【使用要求】
• 必须安装 《只狼》本体(v1.05 或更高版本);
• 必须安装 模组引擎(v1.0+);
• 无需额外扩展包或 DLC。
【兼容性说明】
• 兼容范围:所有基于模组引擎加载的 `.dcx` 资源类 MOD(如其他 `sfx/` 子目录 MOD);
• 不兼容模组:修改同一 `sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx` 文件的其他特效 MOD(例:「True Fire FX」);
• 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
• 替换 `.fxr` 文件前请备份原 `effects/` 文件夹;
• 缩放值超过 `2.0` 将导致技能 hitbox 错位,不可用于正式游玩;
• FXR Playground 支持批量上传多个 `.fxr` 文件,可一次性处理全部特效;
• 修改后若出现特效缺失,请检查文件路径是否为 `/mods/sfx/sfxbnd_commoneffects.ffxbnd.dcx`(路径错误将导致加载失败)。
【更新日志】
• 2024 年 4 月 10 日 首发版本,支持武士道十字、圣火、一心等核心技能特效定制。







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