【标题】
《巫师 3》「自然暗夜与重构天气」MOD 使用指南
【核心介绍】
重制夜晚光照与全天气系统,实现更黑暗、更自然的夜间环境,大幅削弱后期处理效果(如晕影、光晕、色彩校正),并新增「沙尘」「强降雨」「强风」「夏季降雨」四种可测试天气类型。
【安装指南】
1. 下载文件后,将全部内容完整复制至游戏根目录 `/mods` 文件夹(路径示例:`The Witcher 3/mods`);
2. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Vestigia Lite」(若已使用「Vestigia」或「Vestigia Lite」);
3. 加载顺序必须为:先加载「Vestigia Lite」,再加载本MOD——缺一不可,否则视觉设置无法正确生效。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 夜晚整体亮度显著降低(推荐游戏内亮度设置为 10);
– 室内人工照明大幅减弱,星空与光源亮度同步调低;
– 晴天天气重制:雾与云层明显减少,画面更通透;
– 雨天、雪天、沙尘、强风、夏季降雨等天气逻辑与视觉表现全面重构;
– 移除或大幅削弱 vignette(画面边缘变暗)、bloom(光晕)、色彩校正、屏幕顶部/底部深色渐变;
– 修复 LOD(模型细节距离)显示异常问题。
❌ 未修改:
– 任务与「Gurama」时间循环仅移除了其视觉影响,未改动机制或剧情;
– 云层材质暂未更新(当前仍使用原版云层);
– 「血与酒」及「石之心」扩展包中的专属天气逻辑未作调整。
✨ 额外调整:
– 新增四种可测试天气类型(通过训练器「随机天气」功能启用):「沙尘」(去风沙暴)、「强降雨」(雷暴雨级降雨)、「强风」(晴天基底+飓风风效)、「夏季降雨」;
– 所有天气均以更自然的光照与粒子密度为基础设计,避免过曝或过度灰蒙。
【使用要求】
– 必须安装游戏本体及官方扩展包「血与酒」与「石之心」;
– 推荐搭配训练器(如 RampageDev 训练器)用于快速切换天气测试;
– 游戏内视频设置中,亮度值建议固定为 10(过高将削弱本MOD的暗夜效果)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:仅适配「Vestigia Lite」或「Vestigia」模组(需按指定顺序加载);
– 不兼容模组:所有其他视觉类 MOD(包括但不限于 True Lighting、Cinematic Lighting、Realistic Weather 等);
– 兼容补丁:暂未推出与其他视觉模组的兼容补丁。
【注意事项】
– 部分场景夜晚可能偏暗,属设计预期效果,非BUG;如需微调,可在游戏设置中小幅提升亮度(不建议超过12);
– 「沙尘」「强风」等新天气在部分区域可能出现粒子密度过渡不自然,不影响游戏运行;
– 更新中移除了第三方代码片段「骗子树消失修复」(作者:Abdelrahman Mahmoud),该修复不再包含于本MOD中。
【更新日志】
– 2024 年 X 月 X 日 移除非授权第三方代码片段,修正加载稳定性;
– 2024 年 X 月 X 日 新增「夏季降雨」天气类型,优化「强降雨」粒子密度与落地反馈;
– 2024 年 X 月 X 日 调整晴天基础云量与光照衰减曲线,提升昼夜过渡自然度。













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