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肢解术 – U12

猫大大2026/05/23 11:50MOD专区 0 0

【标题】
《上古卷轴5:天际》残肢法术 MOD 使用指南
【核心介绍】
施放范围法术,对附近敌人造成持续撕裂伤害并生成残肢特效,强化近战法术的视觉与战斗反馈。
【安装指南】
1. 下载文件「U12.esp」及配套资源包「U12 – Meshes & Textures.bsa」;
2. 将两个文件同时复制到游戏根目录 /data 文件夹(缺一不可);
3. 在加载器(如MO2或TES5Edit)中确保「U12.esp」已启用,且加载顺序位于所有依赖模组之后。
【功能详情】
✅ 已优化:法术效果、敌人受击时的残肢飞溅动画、法术音效;
❌ 未修改:角色模型、技能树、法术学习方式、其他非相关法术;
✨ 额外调整:增加低配适配选项(可在「U12.ini」中手动关闭粒子密度)。
【使用要求】
– 必需:已安装官方DLC「黎明守卫」「炉火」「龙裔」;
– 推荐:使用 SSE Engine Fixes(v4.2+)以避免法术特效异常;
– 不支持:原版LE(仅兼容 Special Edition(SSE))。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有未修改「法术特效渲染逻辑」的法术类模组(如「Spell Perks Expanded」);
– 不兼容模组:「Realistic Spell Effects」「Immersive Spell Casting」(二者均重写法术粒子系统,冲突会导致特效丢失);
– 兼容补丁:暂未推出。
【注意事项】
– 首次进入新区域后需手动施放一次法术,以激活特效缓存;
– 若使用「Enhanced Blood Textures」,建议同步安装作者提供的轻量覆盖补丁「U12 – Blood Patch」(非必需,但可避免血迹纹理错位);
– 模组不含中文本地化,界面文本仍为英文(不影响功能使用)。
【更新日志】
2024年7月15日 新增INI配置支持,允许玩家手动调节粒子数量与帧率上限;
2024年6月3日 修复特定NPC受击时残肢位置偏移问题;
2024年5月20日 初始发布版本「U12 v1.0」。

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