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猫大大2026/05/23 11:51MOD专区 0 0

【标题】
《战锤40K:暗潮》音频功能扩展库 MOD 使用指南
【核心介绍】
为其他模组提供稳定、易用的自定义音频控制能力,支持位置音效、滤镜、Wwise事件触发、音效替换/静音/录制等核心功能。
【安装指南】
1. 下载并安装前置依赖模组:「DarktideLocalServer」([NexusMods 链接]( 网址链接
2. 将本模组文件解压后,全部内容粘贴至游戏根目录 /mods 文件夹;
3. 在模组加载顺序中,本模组必须置于最上方,且紧接在「DarktideLocalServer」之后(缺一不可);
4. 启动游戏前,必须在「Darktide 模组框架」设置中开启「开发者模式」与「显示开发者控制台」。
【功能详情】
✅ 已优化:
– 支持播放带空间定位的自定义音频文件(如爆炸声随距离衰减);
– 提供多种音频滤镜(低通、混响等)及播放属性(音量、优先级、循环);
– 可直接触发 Wwise 事件与对话语音;
– 支持钩住、替换、静音或实时记录任意游戏音效;
– 内置单元测试,提升与其他模组联用时的稳定性。
❌ 未修改:
– 游戏原生音频引擎底层逻辑;
– 非音频类系统(如UI、角色模型、武器逻辑)。
✨ 额外调整:
– 开发者控制台集成音频调试指令(如 `audio.log` 实时捕获音效触发);
– 提供标准化 API 接口,供其他模组安全调用(无需重复实现音频管理逻辑)。
【使用要求】
– 必须安装游戏官方模组框架,并更新至 v1.0 或更高版本;
– 必须已安装并启用「DarktideLocalServer」模组(v1.2+);
– 推荐启用开发者模式(非强制但影响调试功能可用性)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于 Darktide 模组框架 v1.0+ 构建的音频类模组;
– 不兼容模组:自行修改 Wwise 初始化流程或劫持音频线程的第三方模组(如未声明兼容的私有音频注入器);
– 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁。
【注意事项】
– 若未按要求将本模组置于加载顺序最上方(且紧邻「DarktideLocalServer」),音频功能将完全失效;
– 「开发者模式」与「显示开发者控制台」两项设置必须同时开启,否则调试指令与部分日志功能不可用;
– 本模组本身不包含音效资源,需配合其他音频功能模组(见下方列表)使用;
– 模组运行时可能短暂增加 CPU 占用(${5%),属正常现象,不影响帧率。

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