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Vlad的法典 – 增强版视觉效果库

猫大大2026/05/23 11:57MOD专区 0 0

《博德之门3》法术“真实色彩”特效资源库 MOD 使用指南
【核心介绍】
提供原版法术的「真实色彩」动画版本及可复用特效模板,通过精细纹理重制实现视觉平衡,解决预补丁7中常见的过度饱和问题。
【安装指南】
1. 下载本MOD:前往 Nexus Mods 页面下载「Chromatic Arts – Spell Effects Library」;
2. 将解压后的文件夹完整放入游戏根目录 `/mods` 文件夹;
3. 在加载顺序中,必须将本MOD置于所有依赖它的模组之上(即加载顺序顶部附近);
4. 本MOD安装前,需同步安装前置依赖的MOD「Baldur’s Gate 3 – Modding Framework」(如使用框架类工具);
5. 若用于开发自定义模组:需在您的模组 `mod.json` 中声明对「Chromatic Arts – Spell Effects Library」的依赖。
【功能详情】
✅ 已优化:全部原版法术动画的色彩表现、亮度与饱和度,适配当前游戏光照系统;
✅ 已优化:提供完整特效UUID索引表,支持开发者快速调用指定动画;
❌ 未修改:不更改任何法术逻辑、数值、施法规则或UI布局;
✨ 额外调整:配套公开可编辑的 Google Sheets 特效目录,含全部动画名称与对应UUID,支持直接复制集成。
【使用要求】
– 必须运行《博德之门3》补丁7或更高版本;
– 若用于模组开发,需基础了解 `mod.json` 依赖声明格式;
– 推荐搭配「Modding Framework」类工具使用(非强制,但提升兼容性)。
【兼容性说明】
– 兼容范围:所有基于标准法术UUID调用动画的模组(如「Spell Revisions」「Arcane Arsenal」等);
– 不兼容模组:直接覆盖同名 `.w2ent` 或 `.w2mesh` 文件且未预留UUID接口的硬编码特效模组;
– 兼容补丁:暂未推出专用兼容补丁,建议通过UUID方式调用以规避冲突。
【注意事项】
– 加载顺序错误(如本MOD未置顶)将导致依赖模组无法识别特效,请务必检查并调整;
– 特效目录中部分UUID为预留位,实际未绑定动画,使用前请核对 Sheets 表中标注的「Status」列;
– 非开发者用户无需操作 Sheets 表格,仅安装即可启用全部默认特效。
【更新日志】
– 2024年6月15日 更新特效目录,新增12个高频法术的「柔和阴影」变体;
– 2024年5月3日 修复部分火球术(Fireball)粒子边缘锯齿问题;
– 2024年4月10日 首发正式版,涵盖全部原版战斗法术共89个动画。

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